绝地求生攀登及翻越即将上线 改进篮圈机制_STMBUY

上周六,《绝地求生:大逃杀》官方发布新的公告,再次确认了攀登及翻越功能上线的时间以及测试流程,并且发布了这周的更新公告。

 图1:STMBUY—绝地求生官方推特截图

图1:STMBUY—绝地求生官方推特截图

一、《绝地求生:大逃杀》官方这次公告主要对测试服的PC1.0 版本进行了再次说明。

图2:STMBUY—绝地求生官方公告截图

图2:STMBUY—绝地求生官方公告截图

我们已经决定在十一月初在测试服发布 PC1.0 版本。攀登及翻越是该次更新的主要内容,并且需要至少三天的大范围测试。我们希望届时各位玩家都能在测试服体验这个新内容。后续我们也将公布一份详细的时间安排以及第一轮测试服的内容说明。再之后的第二轮、第三轮测试服也会按这个流程执行。

二、并且对计划年底发布的正式服版本进行了解释说明。

图3:STMBUY—绝地求生官方公告截图

图3:STMBUY—绝地求生官方公告截图

请注意,正式服版本和开发中的 PC1.0 版本并不是简单的叠加。即使一些问题在内部开发版本中得到了解决,这些改动也不会立刻更新至正式服版本上。

如上所述,在正式版本发布前我们计划有三轮测试。但是测试服的公告可能会有所延迟(相较以前的正式服更新公告),并且通常会发布偏晚。这是因为我们在不断地尝试完成尽可能多的内容,并且我们要尽可能的保证发公告内容的准确性。我们将尽最大努力尽早发布公告,但是也希望大家能理解更新公告发布时间上的变化。

对于Bug的修复,因开发版本及正式服的独立性,工作量较大,在这种情况下推出每周的更新可能会厌恶正式版的发布,目前官方决定将 Bug 修复,内容更新一并更新至测试服,最终在 PC 正式版本 1.0 发布时统一推出。

三、这周的更新只更新了两个内容。

 图4:STMBUY—绝地求生官方公告截图

图4:STMBUY—绝地求生官方公告截图

【游戏性】

随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加

【Bug 修复】

修复了穿透护甲的bug

我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。

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