H1Z1测试服最新更新详情 调整了毒气系统_STMBUY
《H1Z1》官方黎明在北京时间11日上午发布了测试服的更新公告,除了游戏性更新及Bug修复以外,还主要调整了游戏前期的毒气系统。
图1:STMBUY—H1Z1官方公告截图
《H1Z1》测试服更新详情如下:
【游戏更新】
将AR的后坐力降至上一个版本
现在玩家可以进入缓慢移动的车辆
现在像手榴弹这样的投掷物可以击碎玻璃,也就是投掷物可被投掷进有玻璃的窗户
移除训练模式和Skirmish模式,未来的Skirmish模式将通过Events系统推出
加入Payload箱子及Skull商店的新皮肤
新版本的竞技场改善了光照及视觉效果,并修复很多Bug
Preseason 7将同下一次正式服更新一起到来,你将会注意到这次的测试服已经更新
移除了奖励机制,骷髅币现可通过每日挑战任务获得
【Bug修复】
修复了很多与每日挑战相关的Bug
不再出现副驾驶射击偶尔会打中后座队友的情况
在蹲下时快速切换第一人称和第三人称,不再出现准星偏离目标的情况
修复了普通弓箭对车辆造成过高伤害的问题
更新地图以反映对竞技场所做的改变
打开地图时死亡,终端屏幕不再持续显示
闪光弹的效果不再受第二枚闪光弹的影响
冲锋枪的第一枪对自制防弹衣造成16%的伤害而不是0%
油桶被燃烧弹或者烈焰箭击中会爆炸
爆炸箭现可以正确的破坏物体和击穿玻璃门
使用拳头时准星不再出现轻微的移动
修复了Twitch账户无法正确关联的问题
当队长或多个队员处于未就绪状态时,队员不再被卡在队列中
冲锋枪的子弹现可以穿过铁链围栏
平衡了大坝、谷仓及一些办公楼的物资分布
背包直立时(如靠墙站)现可以在附近被看到
玩家在离开车辆时,不再出现偶然地进入手枪姿势
紧身裤和牛仔裤不会再被塞进鞋子里
幸存者背包变小
皮革背包现可以从视觉上与其他背包区分
现所有的背包在被撕碎时都会产生两块废布
【已知问题】
用霰弹枪打车时会导致FPS下降
图2:STMBUY—H1Z1官方公告截图
《H1Z1》毒气机制更新详情如下:
【毒气速度】
第一个安全区在游戏开始45秒后显示,而不是2分钟
毒气在2分15秒的时候开始扩散,而不是4分30秒
稍微减慢毒气移动速度,现毒气在5分27秒蔓延到安全区,而不是5分钟
这样做是为了开车逃跑略微容易,但总体上第一阶段时间减少2分30秒
【毒气机制】
移除了毒气机制
重新调整了毒气,在毒气机制不必要的地方造成足够的伤害
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