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H1Z1今晚进行停机更新 1月17日战斗更新详情_STMBUY

H1Z1》今天上午对后坐力的最后一次测试已经结束,北京时间1月17日晚上11:00将对正式服进行停机更新,预计停机时间为6个小时。主要更新内容包含武器调整、水平后座力、Skull加成等。

图1:STMBUY—H1Z1正式服1月17日战斗更新

图1:STMBUY—H1Z1正式服1月17日战斗更新

【武器更新】

AR-15

调整了后坐力模式,现在点射时只有水平后座力起作用。玩家开始扫射时,垂直后坐力会作用并抑制扫射

降低了子弹速度以匹配AK

增加了子弹下坠以匹配AK

AK-47

单发模式下射击的后坐力已经调整,以匹配上个版本AR-15的后坐力模型。点射时现有一个浅V形的准星跳动,方向仍是随机的

发射间隔和重置之间已经降低以匹配目前的AR-15

以上改变同样可以帮助消除全自动模式下的后坐力,并略微增加枪的实用性

SMG

在25米和50米之间增加了伤害衰减

- 伤害衰减包括爆头加成的减少,最大衰减范围(50米)从4倍降到2倍

弹匣从24颗子弹增加至30颗

霰弹枪

降低了瞄准状态和非瞄准状态下的后坐力

增加了霰弹枪的有效射程

略微收紧了子弹的扩散

马格南

略微增加了垂直后坐力

大大增加了对车辆的伤害值,每颗子弹从3%增加到8%。马格南现对报废的车辆非常有效

射速略微降低,重复射击间隔从420ms调整到450ms

子弹下坠略微增加

狙击枪

第一人称瞄准时摆动范围增大 – 按住SHIFT会持续稳定一段时间

现狙击枪处于非屏息状态时有正确的声音效果

减少了开镜时间。这会让使用狙击枪的玩家感觉更快速,但是摆幅的改变迫使狙击手使用更小的瞄准镜进行射击

降低了子弹移动速度

子弹下坠略微增加

从8倍镜下调至4倍镜

【游戏更新】

武器现只刷新一个弹药盒,不再是两个。总弹药数量不变

新增一个小的显示图标显示弹药重装计时器

显示屏幕新增图标来显示AK-47射击模式(单发和全自动)

为提高性能,额外对HUD进行了优化

玩家现可以购买7天加成卡来提高每日挑战获得骷髅币的效率。另外,下次正式服更新将会调整每日挑战,会调整或增加许多中高级挑战的奖励。有关骷髅币和每日挑战系统的所有信息将很快推出。

【BUG修复】

修复了后坐力系统的第一枪后坐力不定的问题。现只要玩家进行重置,第一枪后坐力保持一致

现玩家受到毒气伤害进行治疗时不再被卡住

现Steam好友名字中的特殊符号正确显示

修复了造成丢包信息错误显示的问题

现所有的弓箭箭头射程范围一致

修复了使用AK-47第一人称射击时武器移动不平稳的问题

马格南对越野车的伤害现和其它车辆一致

其他玩家的子弹轨迹和声效在投掷手雷之后立即射击现在不再出现延迟

【已知问题】

在Fort Destiny界面偶尔缺失队友HUD,再次进入游戏会重新出现。

弹药重装计时器图标偶尔工作异常并显示满格。这个问题在战斗区域比其它模式下出现的更为频繁。

【北美服务器】

为了使游戏迅速开始并且将玩家聚集在一起,我们将合并北美东服务器和北美西服务器。在登陆时,你将只看到一个北美服务器选项。服务器的物理位置仍保留在东海岸,因为我们进一步调查之后发现建立一个中心服务器将可能导致玩家经验降低。

我们预测这个改变将会使玩家在Fort Destiny花费更多时间,而且也将改善选择北美服务器的南美及欧洲玩家的游戏体验。我们将对此进行密切关注,看整体性能会受到什么影响,并根据需要做出调整。

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