万国觉醒 日落峡谷武将及阵型搭配玩法讲解

       大家好,今天给大家讲解日落峡谷这个玩法,希望能让大家对它有更深入的了解。

       日落峡谷是一个特殊挑战地图,一周一个周期,战斗不会消耗资源,每天可以免费挑战的次数和VIP等级有关。最高的时候可以达到七次,之后就需要门票了,门票可以通过任务或者商店获得。玩法类似一些卡牌游戏的天梯竞技场,每次队长可以选择五名统帅,率领的部队是由系统统一提供的,相对来说非常公平。胜负只取决于统帅的等级与天赋,低战力的玩家还是有机会打赢一些高战力的玩家的,如果差距过大就很难取胜。假如只想获得每日胜利奖励而不追求排名奖励的玩家,可以防守阵容只放一个统帅,通过防守时不断输掉比赛来压低自己的匹配等级。

       活动的奖励分为排名奖励和战斗奖励,排名奖励又分为每日奖励和赛季奖励,每日奖励每天只结算一次,而赛季奖励会在第七天结束后发放,奖励非常丰厚。由于奖励是根据排名来发放,排名通过积分高低来统计,打败排名比你更高的玩家可以取得更高的积分。

       进攻策略

       我们在进攻的时候要根据对方的阵型来改变自己的排兵布阵,要点是尽量优先攻击到对方的输出,一般会打的玩家会把自己的输出放在后排,这个时候就要考虑到当打掉对方的外围部队以后我方队伍会先接触到那支敌方队伍。这里有个小技巧,前排我们要放硬度足够的兵种,比如步兵或者骑兵,但是不要放弓兵。由于游戏的机制是先攻击到接触的第一支队伍,所以放在前排的队伍要受到对方前排和后排的共同攻击,弓兵的血量是无法坚持太久的。我们哪破解钓鱼阵来举个例子,这里只要错开站位拿自己两个肉盾作为鱼饵,对上对方的四支队伍,上方三个输出集中攻击源义经,这样下路的每支队伍就会被对方的两支队伍围攻,上方的则是3V1,可以更快的打掉对方落单的队伍,这样三支队伍再一围就变成我方四支队伍打对方外侧的两支队伍。那么局面始终是我们领先,这里要注意AOE的单位不要放在中间,若被夹击的时候死的更快,放在边上攻击两个目标反而能输出的更久,这里要注意鱼饵的队伍要么就很硬撑得久,要么干脆就比对方稍微弱一点,因为四支打完鱼饵的队伍转换目标的时候自己的怒气会消失,这个时候要是扑向对方剩余的队伍,对方还没有打完怒气还是满的,要是自己的鱼饵此时被打死就会陷入到一个对方有怒气而我方没有的不利局面。

       防守策略

       有进攻就会有防守,日落峡谷需要设置一个防守阵容来抵御他人的进攻,为大家推荐一个主流的防守阵容,四打一的钓鱼阵的排列思路。首先是鱼饵,把最硬的查理马特做鱼饵单独放置在一号位,那么上面两路的敌人都会去围殴查理马特,最多的时候是四支队伍。下路我们满编的四支队伍就肯定是大于等于敌军数量的状态,我们用硬度较高的理查一世放到六号位,因为无论如何摆阵,这个位置都会遭受到超过或仅次于查理马特的攻击。最后把负责输出辅助的埃塞尔弗莱德放在七号位,五号位也有可能遭受到较多的攻击,这里就放置一定硬度的孙武。八号位属于第二安全的位置,就放置AOE关羽进行输出。

       当然,没有必胜的防守阵容,,进攻方毕竟可以想出各种化解阵型,假如你人在线的话,一看对方打了自己的阵容,可以马上调换一下自己的队伍排列,可能可以打到某些不注意的玩家。我们推荐的步兵统帅有理查一世、查理马特、亚历山大、孙武、西庇阿、贞德、凯撒和红胡子。理查一世和查理马特这两个统帅之所以强,是因为都拥有防御天赋,其中的都是对步兵战斗力加成的天赋。亚历山大则是有足够的输出,同时不受到任何减伤效果的影响。其它几个统帅是因为可以携带更多的部队,那么更多的血量相当于可以抗更多的伤害。

       骑兵统帅可以选择铁木真、源义经、萨拉丁、曹操、拜巴尔、佩拉约,这些都是野战比较强的骑兵统帅。弓兵统帅可以选择海尔曼、李成桂、楠木正成、熙德,这里要提一下楠木正成,他可以在第一技能发动之后诱发副统帅的技能,在日落峡谷这种地图中比较好用。

       总结:日落峡谷主要是靠战力的高低以及排兵布阵来获得胜利的,前排的队伍会受到敌人后方队伍的夹击,所以必须选用硬度足够的统帅以及兵种,步兵骑兵为主。AOE在这种小范围的战斗中还是能发挥一定作用的,但是站位一定要在侧位避免受到围攻。排阵方面一定要考虑到开打之后的站位情况,自己被包夹的队伍越肉越好。


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