《赛博朋克2077》中的游戏角色“强尼银手”原来长什么样?

去年12月末,博士和大家分享了文章《为何目前的<赛博朋克2077>像个半成品,而且有诸多bug存在?》,讲述了针对《赛博朋克2077》出现延期、bug等等问题,波兰蠢驴官方和民间爆料者分别给出了解释。官方的解释自然非常“官方”,没什么好讨论的;同时,一位叫做“papi1368”的网友爆料:《赛博朋克2077》之所以像个半成品,其中一个重要的原因就是波兰蠢驴高层的一个“临时决定”影响了游戏开发进度,那就是邀请基努里维斯加入游戏。

其实,邀请大牌明星为游戏进行宣传是完全没有问题的,不过影响开发进度的一个关键点在于基努里维斯并不是来走个过场的,他要扮演游戏中的一个重要角色——强尼银手,而为了凸显基努里维斯的价值和影响力,开发团队不得不加重强尼银手在游戏中的戏份。据悉,为了让基努里维斯更好的融入游戏,官方删减和修改了原先已经完成的部分游戏内容。所谓“上面一张嘴,下面跑断腿”,项目“突然大改”加上外部因素自然会影响进度,最终导致了如今的局面。

博士个人是同意上述说法的。我还记得自己看过基努里维斯出演强尼银手的幕后花絮,开发团队不仅捕捉了基努里维斯的表情,还捕捉了他的动作并进行相应的配音工作,工程量是很大的。既然基努里维斯是半路(2019年才宣布)加入游戏的,而强尼银手本身就是游戏中的角色,那么这个游戏角色之前长什么样呢?想必大家都挺好奇的。

近日,博士留意到:波兰蠢驴的高级概念美术设计师“Lea Leonowicz”在专业网站上分享了她表示这是《赛博朋克2077》里强尼银手的原型设计。我们发现:原来的造型设计和如今基努里维斯的扮相差不多是一样的,唯一的区别自然是外貌。虽然基努里维斯是我喜欢的明星,但是看完“Lea Leonowicz”的分享后,我觉得还是“原装”的形象更带感呀!

“Lea Leonowicz”的分享迅速在玩家社群中引发了热议,专业画师手底下的“原装”形象显然更像是一位摇滚乐团的成员,拥有着疯狂的魅力,更像是会为了自己的梦想或爱人去复仇的人。这是大部分玩家的感觉!当然,大家也并不反感基努里维斯的扮相,只能说各有各的味道吧。

看完了波兰蠢驴美术设计师的分享,再结合之前的各种资料和爆料,博士个人推测:波兰蠢驴在2016年完成了《巫师3》重要的DLC“血与酒”后才全力投入《赛博朋克2077》。开发人员用了两年的时间完成了项目的世界观、美术风格、故事等等内容,2018年E3展上,游戏已经做到了可以通关的程度!那个时候,强尼银手还是“原装”的样子,虽然是重要角色之一,但是戏份一般。

而在2019年6月,官方突然宣布基努里维斯会加入游戏,并担任重要角色。为了体现基努里维斯的商业价值,强尼银手的故事和功能必须修改,仅仅在原有基础上“换个脑袋”达不到要求,一定程度上影响了游戏进度。波兰蠢驴员工“密集加班”的负面新闻也是这个时候爆出来的。

博士觉得:像小岛秀夫一样,基努里维斯在游戏中成为一个彩蛋,而强尼银手还是“原装”的造型,这样可能效果更好,你认为呢?


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