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暗黑血统3cdkey版本简介:

分割线


【标准版】:暗黑血统3游戏本体

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暗黑血统3简介:

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广受好评的动作冒险游戏《暗黑血统》终于在2018年推出备受瞩目的第三章——《暗黑血统3》。


《暗黑血统3》的玩家将扮演“怒神”,重返灾变的人间界,展开猎杀“七宗罪”的任务。身为神秘四骑士之中最变化莫测怒神,这趟任务只许成功,不许失败,为目前饱受蹂躏的人间界带来各力量的平衡。

  • 扮演法师“怒神”,运用她的鞭子与魔法,恢复人间界善恶平衡!

  • 驾驭“怒神”的魔法,释放她的各种变身形体,每种形体都可赋予她新武器、招数与穿越能力。

  • 探索永无止境、生生不息的自由游戏世界,让“怒神”来回穿越不同环境来解开谜题,同时推进故事的剧情进展。

  • 击败“七宗罪”和他们的党羽,包括神秘怪物和变形生物。

  • 令人叹为观止《暗黑血统3》特有的艺术风格:因战争破坏和大自然反扑而残破不堪的空荡灾变世界,将带领玩家将从天堂仙境落入地狱深渊。


用户评测

  • lullaby

    推荐

    总时数 19.3 小时

    发布于:1月25日

    三代成功通关,游戏上手偏难,小怪伤害偏高,解谜方面一般,但是这个游戏有彩蛋,有向前作的致敬,重点中间遇到的贪欲和结尾中我们的最后一位骑士Strife登场,人物形象设计好了,配音演员也有了,他的双枪也回来了,摆明了告诉你,我暗黑血统会有4的(怒姐的声音真的太好听了!!)

  • 只要我跳的够快 半血你也斩不了我

    不推荐

    总时数 25.0 小时

    发布于:2月7日

    24小时 困难通关 本来开局是天启的 毕竟2 打了很久 还是放弃了hhh 战斗效果和画面还是可以的 我本身也不会去搞什么邪道打法 所以bug什么的也没遇到过 但是 首先这个 死亡后商店复活很烦 本身难度就大了 还要一直跑路 很恶心 相比于2代解密 3代很多解密不是为了解密而解密纯粹就是恶心人 二代除了爬火坑(一次通)知道了也得看发挥之外 都是想明白了就能过 3代好多地方 你就是知道了怎么走 也得死好几次 比如那个把石头推过去再冻住那个 要么 跑不过去 要么 直接吸死 非线性 剧情也算是创新还不错 但是 地图太狭小 很敷衍 完全没有 一个大作的气势 技能也太少就一个 重击纯粹作死 然后就是剧情 衔接很别扭 人家2姐3哥都叛变了 还要把4弟放出来 亚巴顿怎么也成了议会的员工 叫道理还不如和二一样 轻微衔接 各玩各的 总体来说吧 除了画面 其他地方都差于2代 6-7分吧

  • 1492344979

    不推荐

    总时数 200.9 小时

    发布于:2月4日

    非常失望,作为这个系列的粉丝表示非常失望,处决没有,技能少的一逼,打完BOSS暴食之后不能死,一死就闪退,没有周目之分,既然没有周目为什么还要设置100级,技能200级,百度论坛之后看到各种吐槽差评,最主要马也死了,传送地图还有一个是一直锁着的,不知道是BUG还是官方还没做,一死就闪退这BUG麻烦官方关注一下,请你们考虑一下玩家的感受,本人表示对第四部感到担忧

  • Atlantis

    不推荐

    总时数 24.5 小时

    发布于:2月11日

    豪华版的dlc是不是等2020年才打算发布?

  • _Torso

    推荐

    总时数 4.5 小时

    发布于:1月31日

    唯一推荐的理由,给你钱把4做了把,挺喜欢暗黑血统的,但这一作我真的不推荐,相比我觉得1和2对我来说更加好玩。

  • 幻水残月

    不推荐

    12.4 小时

    发布于:2月23日

    第一次写评测,这个游戏对非硬核ACT玩家极不友好,难度太高,而且失败之后重生点太远了,路上的小怪还会重生,最关键的是你的货币还会全部掉光,到死的地方才能拿到,如果在后期玩到飓风那里稍微走错位置就会死,如果死了就没法拿回灵魂货币,因为你一拿回就又会死,是一个死循环,第一次玩到那根本没有提示怎么走,所以有大概率会死,这点的设计简直无语了,基本劝退了

  • Sandi333

    推荐

    8.6 小时

    发布于:2月19日

    好的游戏,差的暗黑血统

  • Kinder朱古力

    推荐

    19.0 小时

    发布于:2月19日

    虽说评分不高,而且也明显感觉到这一部在学黑暗之魂,但玩过才发现其实这部真的很好玩。IGN给7分,在我心里值个9分。毫无疑问因为学黑暗之魂的因素,前期可以说既容易迷路,战斗又有点难度,有点难往前推进度,但幸亏我还是玩过黑暗之魂的,所以对我来说游戏多了一种玩黑魂的趣味。推到后面多了几个荒魂形态后游戏的趣味就开始高了,不仅有好几种战斗风格,而且地图间的联系因为荒魂形态的解锁而显得很密切,荒魂形态的揭秘像是力量荒魂和静态荒魂,创意很好,基本没在其他同类游戏中遇到过,什么变成引力体吸附在水晶上啊,什么踩着水走路啊,加上地图中很多分岔路口用新的能力解开后会有不错的物品收益,所以逛岔路也成了一个乐趣,有时走着走着又回到之前的区域里的奸商处,颇有种黑魂开近路后柳暗花明又一村的感觉。后面用魂升级把血量和攻击力堆高后,难度一下子下去了,前面几个boss还死了好几回,后续几个boss从暴食开始,加上甄选者几个隐藏boss基本都花不了几个药就推过去了,甚至最后两个boss,傲慢和七宗罪合体的嫉妒,很简单用闪避流就打过去了,这么一想,一开始那个大胖子懒惰反而是最棘手的。今天因为闲着把暗黑血统的各代剧情通了一遍,毕竟前几作都很久之前了,发现剧情还挺有趣的,而且这一代的Fury前后是能感觉到角色的成长的,大概在贪欲之前Fury还是怼天怼地,贪欲的剧情里Fury对幻像中其他3位骑士下跪而非常反感最后打破幻象那个场景让我印象深刻,之后就能明显感到她在狩猎七宗罪的过程中不断提升,最后甚至还担起了人类守护者这个责任,Fury这个角色一开始确实不让人喜欢,但最后慢慢的就成为了一个颇有魅力的角色,这一部的人物塑造我觉得真的不错,现在我也开始期待第4代了,不过按照每代玩法都有不同这个特点,以枪为主武的祸乱真的不知会怎么去展现,莫非改动作ACT而为射击游戏?

  • 601333604

    推荐

    31.8 小时

    发布于:2月19日

    有谁知道DLC啥时候出,着急啊...

  • ZeroYs

    不推荐

    4.9 小时

    发布于:2月18日

    弟弟游戏

  • 推荐

    22.5 小时

    发布于:2月18日

    看了一下,大家的差评主要体现在这一作的暗黑血统跟以前感觉不一样了,还有小怪的伤害和难度的问题。前两代我都玩了,也算是对这个系列有情怀的人,但是我觉得这一作,相比于前两作让人诟病的解谜,我倒是非常喜欢将难度侧重到战斗上。而且我觉得这一作的动作设计的相当爽快,动作扎实,手感一流,跟战神比我觉得都没有问题。战斗难度是有的,需要时间去习惯,我觉得只要习惯了这一作的闪避机制和连招方法,战斗简直是一种享受。这一作取消了装备系统,但是四种变身玩的不亦乐乎,虽然我基本只用到大锤和长枪,可即便是各个变身的功能性的组合在后期也非常有趣。最后是Fury的人物塑造,在故事中可以清楚的感受到怒姐的变化,从一开始的狂妄自大到最后找到生存的意义,怒姐的人物是立体的,尤其最后干掉神怒时候的表情简直帅炸。大致就是这样,我希望大家不要带着有色眼镜来审视这一部跟旧作不同的作品, 甚至可以先去下载D版尝试一下我相信很多人都能感受到这款新作的魅力所在。

  • KFC_Ranin

    推荐

    17.7 小时

    发布于:2月18日

    通关之后的感受很失望,真的是失望,相较于一二代差的太多,我从一二代玩过来,很喜欢暗黑血统系列,听说了暗黑血统系列重启非常的激动,预售第一天就买了豪华版,但是玩过之后真的只能用失望来形容,迷之视角,迷之导航系统,只会指出直线位置,解谜也没有二代好,最令我感到惊讶的是没有多周目系统。十分满分的话只能给六分,但还是希望可以出四,把暗黑血统的故事讲完。

  • Alcatraz

    不推荐

    15.1 小时

    发布于:2月16日

    龙卷风+死后掉落,最傻逼的设定,锤个石头风不停的,我解NM的谜

  • 863536674

    不推荐

    26.6 小时

    发布于:2月15日

    玩的好累啊,手残党第一关还没通,不敢想后续。跟我以前玩的暗黑血统不是一个游戏啊 根本????????

  • shawnthanatos

    推荐

    34.9 小时

    发布于:2月15日

    前两个系列的老玩家了 真的是有生之年系列 趁着打折买一下 就当给4出点钱 画面确实是细致了不少 但是战斗系统真的是别扭的一批 还是老生长谈 这是暗黑血统 不是黑暗之魂 为什么不延续自己的风格要模仿别人呢 小怪无缝衔接围殴致死 我堂堂天启四骑士 打小怪不出硬直 在牛逼的小怪衬托下 boss们显得极其弱智 整个剧情线没有什么史诗感 地图的多样性也赶不上前两部 第一部史诗感和剧情线都非常好 第二部虽然剧情弱一些 但是地图非常宏大新颖 感觉这一部仿佛是出来告诉大家 我们公司还活着!先随便出一个游戏 你们先凑合着玩 情怀玩家 自愿付钱 期待第四部

已经到底了哦 0 0