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瘟疫传说:无罪介绍:

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【标准版】-瘟疫传说:无罪游戏本体


瘟疫传说:无罪简介:

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跟随阿米西亚和她年幼的弟弟雨果的步伐,踏上一段穿越历史至暗时刻的心碎旅程,了解其背后的可怕故事。一面是宗教审判所士兵的追捕,一面是蜂拥不可挡的鼠群,两人受到前后夹击围堵。在这个过程中,阿米西亚与雨果逐渐了解、信任了彼此。两人与严酷的逆境抗争,挣扎求生,在这个残忍无情的世界中不断努力,寻找自己的意义。





公元1349年,瘟疫在法兰西王国肆虐。阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。二人命运紧密相连,面对未知的恐惧,只能依靠彼此,挣扎求生。


随着他们冒险的开始……纯真年代也就此结束。

 






用户评测

  • Wayaway

    推荐

    总时数 12.7 小时

    发布于:5月15日

  • Pizza Hime (Ver.莱茵生命)

    推荐

    总时数 10.3 小时

    发布于:5月17日

  • Jarsmin

    推荐

    总时数 12.6 小时

    发布于:5月18日

  • Kensei_Kai

    推荐

    总时数 20.0 小时

    发布于:5月18日

  • 純真的西瓜™

    推荐

    总时数 21.7 小时

    发布于:6月14日

  • cks1015033

    推荐

    16.1 小时

    发布于:6月15日

    请大家告诉我女主脸上那几根头发是不是贴在脸上一动不动?!

  • zhangwentaosnake

    不推荐

    14.0 小时

    发布于:6月15日

    在第十二章炼金密室里出现了bug,阿米西亚去地下点燃火堆时死掉了,载档之后卢卡斯消失,无法触发后续的剧情。这个bug请尽快修改,修改后改好评

  • TEastWindPOverTWW

    推荐

    13.9 小时

    发布于:6月15日

    不错的中世纪模拟器,一次性玩完体验很不错,剧情还是比较流畅,画面有一些bug,不过影响不大。最主要的是女主好评,阿米西亚!

  • 突破天际的脑洞

    推荐

    11.4 小时

    发布于:6月15日

    我觉着炫酷

  • 吉良吉影

    推荐

    2.2 小时

    发布于:6月15日

    太好玩了吧,,剧情特别紧凑,,紧张的一批,,画面也是没话说,阿米西亚这样的姐姐上哪里找啊,,,

  • 白嫖萌新求带带

    推荐

    7.4 小时

    发布于:6月15日

    首先感谢游哉组和游戏开发者给予了一个评测A Plague Tale: Innocence的机会。其次,作为一个被游戏剧情和难度给深深感动的评测者,我给予这款游戏9分的评价——完全推荐购买!只是部分密集恐惧症和心脏承受力不好的玩家推荐购买后视频通关——并不是什么花钱买了游戏凭什么要玩的骚话,只是因为此游戏的代入感极佳,恐惧场面塑造相当的完美,假如说把你们吓坏了游戏厂商可就要摊官司了呢!(强制扣除一分就是因为自从玩儿完了这个游戏,晚上出门评测者必须打手电筒,不然心里总是担心会不会有老鼠跳出来把自己也给吃了——估计要冷静一段时间评测者才能消除这种由无罪带过来的恐惧了吧?)总体上来看,不管是人物塑造,游戏剧情,挑战难度,游戏代入感,或者说是道具丰富性(然而跑路太着急,根本拿不完……)亦或者是游戏关卡的设计,甚至是角色彼此之间配合进行解密的过程都很值得称道——后面的剧情似乎是因为着急上架所以说有些粗糙,感觉和前面的剧情有些差距,不过其实也无关紧要——毕竟游戏嘛,总不能让小老弟黑化,然后阿米拉亚击败小老弟两个人高高兴兴回家家吧?(说句政治不正确的话,那样的话肯定会更加刺激一些吧?)评测者个人是极力推荐看到这篇评测的玩家购买的《瘟疫传说:无罪》的,游戏开发商AsoboStudio在此之前作品大多是影视改编游戏,最初评测者也觉得这款游戏可能是一部粪作,但是真实体验不骗人,这款沉浸感极佳的叙事主导作品真真切切是2019年的一款黑马作品。如果说它大受欢迎卖了好价钱,那么接下来游戏制作者就会受到鼓励并有钱继续开发其他新作。而依照这一作中游戏制作者表现出来的想象力,掌控力和塑造力来看他们的下一部新作也会是一部惊人的佳作——让优秀的游戏制作人能吃上饭然后开发出更多游戏的作品,这难道不是想玩儿一些新鲜好游戏的玩家完全应该做的事情吗?另外《瘟疫传说:无罪》的出现也证明了解密叙述剧情游戏除了点击隐藏物品解密和各种愚蠢的强迫图形解密之外还有其他的发展方向。开发AsoboStudio的这部作品狠狠的打了那些觉得解密作品已然没有出路的玩家和制作者一个耳光,让他们明白了不是没有出路,而是因为其他厂商的制作人能力不足和想象力单薄——并不是游戏遇到了瓶颈,而是愚蠢的人类遇到了瓶颈——人类是有极限的,但是有限的人生和精力向着无限的未知和挑战发起冲锋,这才是黄金精神啊!那么接下来是具体评价时间: 贴合历史拯救遗憾的背景剧情在欧洲的中世纪,确实是曾经出现过一场可怕的瘟疫——当时的人民将其称为黑死病,并且认为猫,洗澡还有不纯洁的信仰都是致病的原因——但是实际上,黑死病真正的原因是老鼠引发的鼠疫。尽管说欧洲人使用了隔离并焚烧病人,医生带上尖嘴乌鸦面具和罩衫,宗教审判所的狂信者祈祷并动手隔离瘟疫区域等方法,但是鼠疫并没有得到控制——实际上,真正控制鼠疫的不是别的,而是可怕的致死率和闭塞的交通——瘟疫携带者还没来得及传播疾病,就被闭塞的交通给耽误着到了发病期和死亡期。这款法国制作厂商的游戏以此为背景,就如同中式游戏以三国,俄罗斯游戏以苏联为剧情背景一样,充满了浓郁的历史气息。而游戏中各种各样的势力角色,也暗示着因为当初无知愚昧而遭受可悲命运的愚人——操纵着能够消灭鼠疫幕后黑手的主角,战胜幕后黑手消灭鼠疫,也算得上是欧洲地区人民对当初未能消灭鼠疫的圆梦,和对死于鼠疫众多生命的缅怀。 优秀的画面和音乐游戏的画面非常的优秀,以第一章为例,从开始阿米拉亚和小狗里昂,父亲角色一起在外面聊天,打猎,到阿米拉亚追踪着小野猪最终见证了里昂被老鼠拖入鼠洞,整个过程中画面流畅,给人以极好的美术体验——尽管说我开的画质比较低,但是实际上也并没有出现马赛克或者什么其他损害游戏体验的视觉问题。个人感觉这部游戏的画风接近于油画——以第一章阿米拉亚在见到拔毛者之前的那个布景为例,黄金分割的人物位置,暖色调与冷色调相调配的色彩对立,再加上闪闪发光的暖色太阳和阴冷的人物以对比,即说明一切仍在继续阿米拉亚顺利的和父亲逃生,又说明了阿米拉亚的内心因为里昂的死而无尽的自责。(为什么最近里昂风评总是受害,我觉得这是不是因为李三光的分头需要打点发蜡抛抛光去去晦气,而是因为里昂这个名字实在不怎么吉利——里昂肯泥地,这名字就说明了里昂扑街gai啦!)这款游戏的音乐虽然没有什么了不起的出身,但是也和画面配合起来为游戏评测者提供了极好的游戏体验——在游戏中音乐的价值体现在什么地方呢?氛围,氛围,塑造氛围!情感,情感,抒发情感!放松,放松,放松心灵!重要的事情要说三遍!配合画面塑造气氛,在言语不方便表达的地方通过音乐来传递主角的内心情感,在紧张的战斗剧情和解密关卡过后帮助玩家舒缓精神放松心灵——最后这一点评测者深有感触,游戏中的解密关卡和战斗关卡有些时候对战斗苦手的评测者来说难度非常高,通关之后在从激烈的战斗音乐转换成舒缓的背景音乐之后长出一口气——啊,终于完事儿了,又过了一个难点关卡呢……令人印象深刻的主角与配角人物形象游戏是双主角模式,女主角阿米拉亚作为前期主战角色使用简单暴力的投石器进行战斗——投石器是一种古老的武器,在基督教的古老传说中大卫王以投石器战胜了巨人歌利亚,为自己的能力做了证明——而女主角使用投石器前期一路打打打,保护了弟弟,充分的证明了自己姐姐的身份。而男主角前期更多是作为累赘,引怪物,钻洞者,机关开洞者,后期才证明了他身为大卫一般女主角阿米莉亚的弟弟也不是什么普通杂鱼,他乃是天选之子,操纵鼠群之人——说起来的话,前期那么令人头大的老鼠在后期竟然可以被指挥,这可真是……有点意思除了主角之外,配角其实也个个形象鲜明——最少我觉得那个生拔鸡毛的老太太是真的牛逼,那个主动去送头([/spoiler]自己说过不能离开光线范围却自己离开了的家伙到底是什么什么好呢[/spoiler])的神父是更加牛逼。这些人物形象是真的个个鲜明,我觉得作为评测者在游戏中能遇到这些有趣的角色真的是让人开心的一件事情。虽然说听起来不太地道,但是我还是觉得宗教审判所的那些家伙是不是智商欠佳,他们究竟是多么膨胀才会敢和主角队伍搞风搞雨呢?况且穿着重甲的骑士都没搞定我操纵的姐姐,为什么他们还觉得一群不怎么样的杂鱼士兵能够搞定姐弟两个呢——最后不是我高抬贵手被我轻轻放过了,那群士兵还不是要喂老鼠,士兵们的抚恤费他们不用掏的吗?精妙的游戏设计游戏的设计体现了这种游戏既该有容错率,挑战性,又该有一定的辅助性的设计理念。虽然说老鼠是一击必杀(解密关卡不必杀就奇怪了),但是不论是和士兵作战亦或者和各种骑士作战,都是有一定容错率的,一次失误并不会影响战斗的结果(但是评测者这么菜的就另算了)。而游戏过程中各种具有挑战性的关卡设计——在这里要批判一下设计者为什么拿着木棍点燃火坑之后木棍马上就丢了,明明才点燃那么一会儿的木棍,根本没有点完好吧,这是浪费——也是极好的满足了玩家挑战的需求和对成就感的追寻体验。最棒的官方外挂——瞄准辅助,请容许这里操作苦手评测者为官方自瞄辅助点赞——自瞄辅助最棒了,去他妈的真实性,我就是喜欢在辅助线下投掷石头,谁没收我的辅助线我就要让他知道什么叫做残忍!良好的解密配合游戏中典型的解密关卡需要姐弟双人配合——这也是双主角存在的意义,不管是前期还是后期,双主角虽然有着操作手感更换的困惑,但是也有着不同体验的快乐——在这里剧透一下第一章的游戏内容中关于阿米拉亚带着弟弟潜行那一段,给人以非常逼真的紧张感,当妈妈一石头敲昏那个发现姐弟士兵的时候,我长抒了一口气。紧张刺激的战斗过程说起来羞耻,但是评测者在钢铁骑士和浑身带火那里都卡关了,上网查询攻略在此分享一番解决方案。钢铁骑士,第一个强力小怪,需要偷袭他背后的环,一点一点敲掉铠甲,最后处理掉他。这里要注意翻滚和躲避,千万不要贪刀(还有时间,我再打一下?草——再来一次!)当只剩头盔时候躲一躲,他狂暴之后 就是玩家的娱乐时间了(刚刚还不是挺能的吗,怎么现在挨这么几下打就怂了呢?)浑身带火者,牛逼强力怪,超级抗揍,别想着自己动手,要依靠老鼠,灭下火让老鼠上就行。老鼠才是真正的主力输出,千万别自信升满了投食索带满了弹药就自我膨胀——女主角再牛逼,最后还是要靠着自己的弟弟才能反杀boss,没必要和这种一语不合就自焚的精神病人正面对抗,划不来的——人家杀人都不犯法,惹不起躲得起啊! 最终总结:总体上来看,虽然说厂商是一个小厂商,但是这款游戏相当不错,对得起它的价格,获取这款游戏,经历一番阿米拉亚和弟弟的惊奇挑战,最后结局虽然不够完美(其实更想看女主角暴打黑化弟弟,然后双方同归与好来着),但是也绝对是合格结局(打败幕后黑手远走高飞,过上平静的生活远离纷争,这应该算是一个正统的西式结局了)。完全推荐购买——只是部分密集恐惧症和心脏承受力不好的玩家推荐购买后视频通关——游戏的代入感极佳,假如说把你们吓坏了游戏厂商可就要摊官司了呢!EASY GAME, EASY LIFE! 加入优哉游哉,享受游戏吧!关注我们的鉴赏家,因为懂你,我们只推荐你想要的~

  • いちのせ はな

    推荐

    10.0 小时

    发布于:6月15日

    女主腿玩年!一开始是被女主吸引着入了,结果发现剧情也相当给力。只不过感觉游玩过程中90%的时间都在盯着阿米西亚的臀部和大腿看。。。根本移不开视线233

  • RA RA Rasputin

    推荐

    9.6 小时

    发布于:6月15日

    玩完感觉平淡如水,剧情太容易预测了。

  • 小寂灭

    推荐

    12.4 小时

    发布于:6月15日

    创意:10/10手感:9/10剧情:10/10游戏体验:10/10难度中等偏易的游戏,一口气打了七八章 已经沉迷

  • Bonbmint

    推荐

    11.6 小时

    发布于:6月14日

    很有意思的作品,氛围营造和角色塑造都挺成功。后期敌人视力突然变好需要注意下。

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