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STMBUY详解 — CSGO段位奖励及掉落机制

CS:GO自9.15公测以来饱受玩家关注,对于许多新进游戏的萌新来说《CS:GO》的段位奖励以及掉落奖励机制不是很清楚,今天小编就来介绍下《CS:GO》的段位奖励以及掉落奖励机制。

掉落机制

传统的掉落机制是官方服务器打完任意一场游戏以后,随机掉落(一周通常是2箱子和2个武器皮肤)。当然社区服务器也会掉落,但是几率会比官方服务器小一点点。

通常认为北京时间每周四晚上刷新一次(也就是上周四到这周四是一个掉落周期)。如果有行动通行证会增加掉落机会。在没有行动通行证时一周掉落3到4个物品,有了行动通行证以后掉落5到6个物品。掉落物品品质几率会增加一点点(没有时能掉落工业级物品已经是非常难了,有了行动证以后会增加一点几率)。

更新后的机制

更新后的掉落机制和传统掉落机制一样,只不过增加了等级机制。等级机制是从DOTA2里学过来的。DOTA2你只要达到特定等级就会有箱子奖励。而《CS:GO》是每升一级就会掉一个物品。从本周的更新日志来看,一周升一级就会掉箱子。(注意是在本周之内从1级升级到2级会掉一个奖励,但是如果在一周类连续升了好几级他依然只掉落一个箱子)

掉落武器系列

掉落的武器跟玩家正在玩的地图有比较大的关系。一般你玩什么地图就会掉落该地图的武器。但是自从去年更新以后关系就没有这么紧密了。现在玩什么地图都有几率掉落别的地图的武器,但是掉落相关联地图系列的武器几率更大。至于cobblestone和overpass系列(龙狙和神来)的掉落几率比较低。箱子是随机掉落的,跟地图没有任何关系。

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