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黎明成立H1Z1职业联赛 更加重视玩家反馈_STMBUY

昨日, 《H1Z1》官网发布公告,黎明和Twin Galaxies合作成立H1Z1职业联赛(H1Z1 Pro League),旨在为玩家和团队创建一个可持续生态系统。

图1:STMBUY—H1Z1官网截图

图1:STMBUY—H1Z1官网截图

官网公告翻译如下:

“今天,我们非常激动的宣布H1Z1 Pro League成立,坚定了我们提升《H1Z1》竞争核心力的承诺。

近期,有很多关于游戏未来的讨论,我们想要大家知道我们一直在倾听并且吸取建议。我们对拥有如此热情的社区感激不尽,并不是每一个游戏都如此幸运。

那么,这个宣告对游戏来说意味着什么?它意味着我们对社区针对游戏竞争核心的反馈非常重视。这也就是说我们将会在bug的修复,游戏性的改动,性能的优化,获胜机制付出更多的努力,并且会继续集中精力在反作弊机制上面。相信大家已经看到并感受到我们针对这些方面的重点改动,因为前两次的更新内容中,都主要提升了整体的游戏性,bug的修复以及反作弊系统。

对于《H1Z1》,我们的目标是确保每个人都有机会对游戏相关的话题进行讨论和反馈。使游戏的调整及改变能够改善所有玩家的游戏体验。

我们承诺,无论是我们设计决策及想法背后的基本原因还是针对玩家体验的目标,在沟通方面我们都将做的更好,而且让你们知道总有提升的空间。我们想要尽可能的合作创造更好的游戏。

我们来说一下我们是如何付诸行动,并不仅仅是说说而已。最直接的,我们将会做一场不同于以前的问题回答。与之前我们回答玩家问题相反,我们会向玩家提出问题,尤其是在TwitchCon比赛期间。我们已经浏览了reddit, Twitter以及Steam上面发表的内容,我们想要确保能够对社区做出综合回应。我们的目标是获取所有玩家的直接建设性答案,对答案进行汇总,在TwitchCon之后开一个直播进行讨论。

其中的一些话题包括武器的调整,比赛的速度,获胜机制以及其他内容。为了增加玩家建设性的反馈并且和社区一起进步,我们同样也计划扩展我们的远程焦点小组,提供更加频繁的问答以及更多的开发者来信。

H1Z1》作为一款游戏以及一个电子竞技项目都有一个美好的未来。我们将会集中精力保持游戏的竞争性,提供一个更加一致和令人满意的游戏体验,使游戏更受玩家青睐,这样我们所有人可以继续享受游戏。“

图2:STMBUY—职业联赛时间表

图2:STMBUY—职业联赛时间表

2017年10月11日 宣告成立

2017年10月20日 联赛会议

2017年10月23日 开放申请

2018年第一季度 团队公告

2018年第二季度 联赛开启

关于H1Z1 Pro League的成立,褒贬不一,有的网友称举办联赛也表示了黎明对玩家意见的重视,但是另外一些网友则认为目前应该考虑的是如何吸引玩家,而不是办什么联赛。

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