《巫师3:狂猎》评测:这能是最好的RPG游戏之一

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一、 前言

如果有人问起来有没有那么一款RPG游戏,拥有着幅员辽阔的开放世界、丰富而又精彩的剧情、繁多的收集要素、精妙而又不让人厌倦的任务、以及各种有趣的系统设定。那么答案显而易见——《巫师3:狂猎》,就是这样一款融合了以上诸多要素于一体的3A级游戏。而这款游戏,也绝对不会令你失望,它异常出色表现使其不但赢得了诸多玩家的口碑,也使其屡获各种奖项,说它是最好的RPG游戏之一当真是实至名归。

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二、 剧情

《巫师3:狂猎》是一个标准的西方魔幻设定,这个世界里不仅有王权国家之间的斗争,也有着巫女、传说中的各种怪物,以及猎魔人。我们所扮演的主角杰洛特便是在这样一个世界中游走,寻找着我们的养女,希里。

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由于希里的血脉里继承了上古之血,掌握了时空之力,因此吸引了异世界的精灵的注意,企图利用希里的能力为他们征服各个世界做准备,从而对其展开追捕。而这些精灵派出的追捕者,正是被人们称之为“狂猎”的怪物。

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好在希里能够运用自己的时空之力在这片世界中不断地穿梭躲避追捕。而《巫师3:狂猎》的故事,则是从主角杰洛特收到希里的亲生父亲弗迦德的皇帝的委托去寻找我们的养女希里开始。

这其实就是一场父亲寻女的旅程,随着剧情的推进与发展,游戏中这对父女之间的情感渲染地极为到位,仿佛真的是玩家自己的女儿一般,生怕她受到伤害和危险,每每追寻到女儿的线索都要舒展一分眉头,但是却又因晚了一步,与女儿失之交臂,焦急之情应运而生。

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游戏的结局有很多种,而因为受到这份父女之情的感染,又为了避免所谓的“最惨”结局,去翻找完美结局攻略的玩家想必不在少数。

 

三、 游戏性

若是以经典的开放世界游戏《上古卷轴5:天际》的地图大小为标准的话,《巫师3:狂猎》的地图大小,整整是《上古卷轴5》的3.5倍,共约50平方英里。在如此幅员辽阔的地图上进行冒险,时而去收集解锁地图上的隐藏要素,时而冒险进入怪物的巢穴,时而又停下脚步,欣赏这如画般美丽的景色,这些都是玩家可以在游戏中做到的。即使是这般大的开放世界,做的却毫不潦草,哪怕是繁多的支线任务和收集要素都是经过细心雕琢,各不相同,以及拥有着剧情的设计,使得玩家不会产生厌烦感,反而有一种,再做一个任务就结束,却又陷入循环的地步。

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此外,这里不得不提《巫师3:狂猎》中大名鼎鼎的昆特牌的设定了。本来昆特牌只是《巫师3:狂猎》中设定的一个包含收集要素的卡牌小游戏,能够让玩家在紧张刺激的冒险之余,来上一把轻松休闲的昆特牌。随着游戏的推进。玩家可能碰上各种状况,如寻找NPC的妻子,女儿,围城等等。在如此紧要的关头,又因为需要与NPC对战收集稀有的昆特牌,选择“来一句昆特牌吧”的选项,前一秒还焦灼万分的NPC下一秒就眉开眼笑地接受了昆特牌的约战,毕竟那些困境哪有昆特牌重要。抛开这点成为网络上表情包、段子的存在,昆特牌虽小,但五脏俱全,无论是游戏规则,卡牌设定,以及效果机制都是精雕细琢之下的产物。自然而然就能吸引大批玩家的喜爱。

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这也导致了明明是属于游戏中配角中的地位,却因为人气的火爆直至现在甚至单独做了一款《巫师之昆特牌》的线上卡牌游戏。

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至于画面,虽然放在如今2019年的眼光来看,《巫师3:狂猎》的画面稍有不足,但是要知道这可是一款四年的老游戏了,放在2015年刚刚发行的那一年,《巫师3:狂猎》的画面放眼于其他游戏,可是顶尖的存在,帧帧美如画的美誉可是实打实的存在。还记得开场杰洛特推开阳台的门,放眼望去的风景,美得让笔者心神一颤。

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最后便是说一说《巫师3:狂猎》中的两个大型DLC《石之心》与《血与酒》了,两个DLC不仅定价良心,而且其内容丰富堪比游戏本体,甚至远超其他RPG游戏,

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四、 不足之处

天无完人,物无完物,《巫师3:狂猎》自然也不例外。想必玩家们肯定吐槽过《巫师3:狂猎》中的战斗系统,给人一种半成品的感觉。在战斗过程中仿佛如同回合制,主角与怪物轮流互砍躲闪,更别提打击手感,更是不尽人意。虽然游戏采用了真人动作捕捉,完美地还原了真实的波兰剑术,但是对于游戏本身和玩家而言,看来并不是越真实越好。

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五、 总结

《巫师3:狂猎》被众多玩家们如此美誉甚至说是推上神坛也不为过,这不是空穴来风。抛去和游戏内其他内容相比略显糟糕的战斗系统以外,还真的挑不出一些瑕疵。通过游戏完美的将杰洛特与希里的父女之情感染到玩家的内心,即使关闭了游戏还久久不能忘怀,这就是“第九艺术”的魅力吧。


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