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赶路十分钟,战斗一秒钟——《战术小队》评测

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一、 前言

军事拟真题材类的游戏一直都是游戏市场上一种颇为小众的游戏类型。但其下不乏诸多精品佳作,如《武装突袭》系列,以及此次要介绍的《战队小队》。这种极为硬核的游戏,极尽全力去模仿出现实中真实的军事场景,而且与寻常FPS游戏那种无脑突突突完全不同,这种军事硬核射击游戏的魅力独此一份,只有在沉迷之后才会领略到它的魅力。

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二、 颇为真实的画面

《战术小队》得益于虚幻4引擎的加持,画面自然不差,不过为了做出拟真的场景与戏界,整体感觉上肯定不如其他游戏那样“假”。不过游戏工作室却为了这画面下足了功夫,无论是场景还是枪械,细节上都细细刻画,比如说受到磨损的枪械,以及反光,这些细节上把控的极为到位。要不是玩家是坐在电脑面前,还真以为是置身于一个战场之中了。

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三、 拟真性极高

为什么说《战队小队》极为硬核呢?因为游戏无不都朝着现实中的真实靠拢,拟真度极高。

首先,所有其他FPS游戏出现的一切虚拟信息、虚拟显示效果在《战队小队》中完全没有,比如说在其他FPS游戏中的射击准星,原因很简单,现实里打仗哪里的虚拟准星给你看,玩家们想要精确瞄准必须使用瞄具才行。同样,也没有击杀的提示,玩家们全凭肉眼判断敌人是否倒下。

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又比如隔壁《COD》系列的祖传呼吸回血大法,在《战队小队》中也是完全没有的,如果被打受伤了,不及时包扎治疗伤口或者等医疗兵的帮助,那么不好意思,马上就阵亡了,而且受伤的时候还带来诸多负面效果,如视野模糊,行动迟缓等等。

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对了,由于是一个拟真游戏,所以一两发子弹打中身上就能击杀,完全没有其他FPS游戏那种对枪的战斗。

就连小地图显示队友和敌人的方位也没有,撑死一张大地图,让玩家自己研究去,全凭着和队友直接的语音沟通。

最重要的是,地图很大,特别大!一张地图一共能容纳下100名玩家,但是分布在游戏里就完全如海洋里的沙砾一般渺小。所以经常会出现赶路数十分钟,然后被不知道哪里发出来的冷枪一击击杀,重生后又得需要赶路相当长的时间前往前线,对萌新来说体验极差。

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拟真这一点《战队小队》中可谓是贯穿整个游戏,由于篇幅的原因无法一一列出,只待玩家前往游戏中细细品味才行。

 

四、 更新极为丰富

《战队小队》到目前为止仍在抢鲜体验中,因为游戏工作室并没有认为《战队小队》算得上是一个完美的作品,每过一段时间就会进行一次更新,而且更新内容极为丰富,动不动就是几个G的数据需要更新,而且每次更新也同样带来了巨大的进步,值得称赞。

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五、 不足之处

-对于萌新不太友好。

因为极为硬核,因此萌新玩家进去就是一问三不知,我是谁,我在哪,我要干什么?不听指挥,射杀队友等行为令老玩家头疼,也使得小部分老玩家对于萌新极为苛刻。

-优化不好。

游戏优化真的说不上好,因此对玩家电脑主机的硬件要求略高。

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六、 总结

总之来说,《战队小队》是一个极为优秀的硬核、军事、拟真类的FPS游戏,虽然其上手难度有些高,对新人不太友好,但若是找到了一个组织一起玩耍,去体验着与众不同军事魅力,值得一玩。

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