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《Vestaria Saga I》:火焰纹章精神续作,回归本源的日式战棋游戏

如果说起Vestaria Saga,或许很多玩家会觉得陌生,哪怕是它的中文名《维斯塔利亚传说》也不会在主流的游戏圈子里被提及。但如果说起《火焰纹章》,可能就会有人恍然大悟:“这不是那个战棋游戏吗?”

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是的,无论从哪种意义上来说,《Vestaria Saga I》都是《火焰纹章》的精神续作,包括其原汁原味的日式战棋玩法。

《维斯塔利亚传说》系列是由创造了《火焰之纹章》的加贺昭三所发起的原创同人作品,游戏已于2016年在日本推出。《亡国的骑士与星之巫女》是该作的第一部分。

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“这是一款回归本源的经典风日式战棋游戏,每一个角色的站位、每一次行动的选择、每一把武器的使用,都将是攻关的关键。你的每一步行动都需要深思熟虑。运筹帷幄,步步为营,用你的谋略守护王国的未来。”

相较于前段时间发售的《火焰纹章:风花雪月》,或许《维斯塔利亚传说》更像是继承了《火焰纹章》血统的游戏。

所谓“战棋游戏”是指:回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏。

战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。

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《火焰纹章》诞生的那个时期,是战棋类游戏最火热的时候。受到当时机能的限制,各种游戏的可玩性和操作性都大大受到限制,尤其是没有3D技术的加持,因此各大厂商只能绞尽脑汁想出尽可能更好玩的游戏类型。战棋游戏便是在那个大环境下诞生的产物。

时至今日,战棋游戏早已式微,各种让玩家眼花缭乱的大作纷沓而至,就连“战棋游戏之王”《火焰纹章》也不得不在最新作中做出了改变,加入了时下十分热门的角色培养系统,让整个游戏的主题从战棋转变为了“养成”。

4在关于该作的官方中文版本最近终于有了新的消息,负责《维斯塔利亚传说》中文本地化工作的 GameraGame 表示,目前该作的汉化已经进入了收尾阶段。

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对于一个并不是那么大众的游戏来说,能够收获中文化无疑是一件好消息,尤其是纯正日系战棋游戏逐渐淡出人们视野的今天,或许真的需要一种更好的方式才能让这类游戏重新焕发出光彩。


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