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《生化危机8》新爆料:进度已完成60%,流程比上一作长

经常爆料《生化危机》系列相关情报的推主Dusk Golem今天又带来了《生化危机8》的最新爆料,这次爆料内容不少,了透露《生化危机8》有很多可选择内容,包括《生化4/5》中的宝物收集将会在本作回归。

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本次爆料出游戏中的村庄里有很多可探索空间。虽然游戏本身是线性和开放空间混合而成,但会比以往《生化危机》系列作品更加注重探索(他早先也提到过这点)。他还提到了探索体验有点类似《黑暗之魂》,即只要你的装备够好,那么有些早期看似困难的区域也可以提前探索。

他也补充说明了游戏仍然会有固定的情节,但相对而言有更大的空间和开放性的选择。在游戏长度方面,他提到了《生化危机8》流程要比最近的几部作品(《生化危机7》《生化2重制版》《生化3重制版》)长,但没有《生化4》或《生化6》那么长。

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而最新一期《Fami通》中透露,《生化危机8:村庄》的开发进度有了新的突破,已经达到了一个转折点。目前的进度大约已经达到了60%左右。

Fami通还确认《生化8》采用的第一人称视角相比《生化7》有了较大幅度地进化,更多消息将在下个月披露。此前有传闻称《生化8》是一个跨世代游戏,但由于登陆本世代主机会大大拖累游戏,因此PS4/Xbox One版游戏被取消,只会登陆PC和次世代主机PS5/XSX。

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生存恐怖迈向下一舞台。 正如游戏LOGO中的罗马数字所示,《生化危机8:村庄》相当于本系列的第8部正统作品。不断成熟的游戏引擎“RE ENGINE”将创造出全新的生存“动作”恐怖游戏。 《生化7》的噩梦已过去数年,主人公“伊森・温特斯”终于重返平静的生活。

本作预定于2021年发售,现已公开超前导预告。视频中展示了画面方面的进化、丰富多变的场景以及人气角色“克里斯・雷德菲尔”的登场等精彩片段,令大家对本作的后续公开充满期待。



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