小黄图爱好者、捏牛子……我们给《赛博朋克2077》差评!

《赛博朋克2077》,这可能是游戏界最爱发“小黄图”的游戏。不少玩家已经患上了“黄图”PTSD。

跳票至9月17日

嗯……盘子在压了!

推迟到12月10日……然而……然而我们终究还是玩上了!我是你们的好朋友V,也是《赛博朋克2077》的主角,现在请允许我向你们介绍,这个我向往、拼搏、卖命爬上顶端的城市。

在8年前,夜之城的创造者在某个国外不存在的微博上说过,要给我们这帮赛博朋克人一个专属于我们的世界。几乎所有平行宇宙中的我都在为此雀跃欢呼,并苦苦等待了8年。

就在今年的12月10号,我的世界—— 夜之城终于开业啦!

怀着激动的心进到夜之城里,才发现不找个身份是活不下去的,只好作为一名夜之城的街头混混,每天都流离再黑帮、中间人、罪犯里面。当然,我还能成为一名追随自由的流浪者,或者掌握他人信息情报的企业员工,不过那些都不符合我的口味。

初入夜之城,我很快就被这座城市的另类美学风格所吸引,市中心高耸入云的摩天大楼、钢筋混凝土的丛林……底层人民居住的街区混乱不堪,墙壁上充斥着涂鸦,人们像老鼠一样穿梭在小巷、酒吧以及特殊服务的会所。

这就是我们赛博朋克人梦寐以求的世界。

夜之城的创造者,不仅在场景渲染跟风格细节上做到真正的赛博朋克,接地气的中文配音和无与伦比的背景音乐也让我感觉到……这波啊,波兰蠢驴YYDS!

中文配音虽好,但你身处于个身边都是白人跟黑人的地方,听着他们说中文,总感觉哪里不对劲,还是跟他们讲英文吧,毕竟这样没违和感。

好了,夜之城的大概介绍的差不多了,是时候带你们去街上转转了。oh~快看呐,我们夜之城的沙发是多么的舒服,坐在上面的人都不舍得离开,就是起身也要跟沙发一番缠绵才舍得起来。

再看看我们夜之城的市民,骨骼惊奇。

每一位都是训练有素,面对我开的玩笑,他们的反应是多么迅速统一。

他们的车技,也非常好,非常“遵守”交通规则。

哦,忘了介绍。这是我的好兄弟,杰克。

他可厉害了。他会用四根筷子吃东西,

枪法如神,就是子弹费的有点多,

他还有个绝活,就是“枪管插脑”。我记得跟他出完任务后,他跟我说,“兄弟,这是我最后的波纹…不是,是子弹。”说着杰克将那支横穿他脑壳的手枪挖出来交给了我。“带着它,活下去…”,说完你面前这个中了无数发子弹,却根本看不见弹孔的壮汉就倒下了。

好了,不想这些悲伤的事情了。再想Leo就要把基哥骨灰扬了。

是不是没想到,我不是V,是基哥哒!

前面讲的那部分,基本都是基哥在2077解锁后,遇到过的无数bug里面比较奇怪的一部分。但最不能忍的是一个bug,就是“黑梦”任务的开始。看过预告片的玩家都知道,主角V在做完任务后,被一个黑胖子阴了,然后被认到一个垃圾填埋场。游戏里也完美出现了这一幕。就在主角醒来后,发现眼前一片黑暗,什么画面都没有,只要红色的光斑在满屏幕闪烁。

这般以假乱真的bug堪称绝活,黑不给你全黑,搞得基哥以为在玩的时候,就正好是在体验主角系统崩坏,眼前全黑的无助感。可谁知在第二天,竟然有人告诉基哥那段其实是有画面的,没有画面其实是个bug 。What?我错过了足足半小时的画面,包括枪决黑胖子的解气场面,淦!

尽管在游玩过程中遇到一些奇怪的bug,但CDPR还是延续了一贯的电影化叙事。例如邀请基努里维斯出演强尼银手一角。

就好像这个看场子的安保妹子,NPC也有戏份。

正是CDPR在不少地方的一根筋,让玩家在游戏中体会到了前所未有的沉浸感。出色的沉浸感不仅体现在无处不在的细节,就连操控的主角,也细节满分。与大多数同类游戏一样,角色自身的属性成长依旧是游戏重要的一部分。不同的加点路线将在很大程度上决定游戏风格,肉体、反应、技术、智力、镇定五大分支,每个分支下面又会有更多的小分支。选择不同的加点路线,玩家可以成为大杀四方的战士,可以成为一击致命的刺客,又或者是无人可挡的黑客,技术高超的巧匠。

既然是在未来的赛博朋克时代,那么科技改造身体,自然是必须的。义体改造则是游戏的一大亮点,从四肢到双眼,玩家可以自由打造专属自己的钢铁身躯。

大多数义体改造只会对角色的属性、被动进行调整,而关键部位的改造则会带来完全不一样的游戏体验。不论是通过对双腿的改造获得二段跳,还是通过手臂改装螳螂刀化身夜城死神,一个适合自己风格的身体,往往能在游戏中起到事半功倍的效果。

在游戏系统、剧情、世界观、细节的各种轰炸下,是不是觉得《赛博朋克2077》是一款完美的游戏?要基哥说,2077离完美还远着。作为一个发生在未来的故事,时代的进步却并没有在游玩过程中有过多体现。很难想象2077年了,V的生活和《GTA5》并没有很大的差别,如果抛开义肢改造这一点来看,或许你并不能在游戏中享受到多少高科技带来的改变。首先是在许多预告片中出现过的地铁系统,它没有;

浮空的汽车,一辆都没得坐;

更别说地面轻轨系统了。

说好的游戏纵向深度内容很多,但由于阉割了地铁系统,导致这方面内容没了。而那些建筑,你能打开再说吧。

最不能忍的就是游戏优化巨差无比!!!基哥在公司取材的名义摸鱼玩2077,i5-7400+1060的配置,最低画质下竟然30帧不到,而且还得降低渲染倍率!整个游戏画面糊的一批。

而主机端就更惨了。闪退,报错都是日常了。

也正因为优化差,游戏评分在M站跟IGN直接不及格!

尽管CDPR方面已经表态,称会修复bug和崩溃问题,优化整体的游玩体验,并表示如果不愿等待后续更新,可以退款。但这着实让玩家心都凉透了。8年等待,多次跳票,到头来就是这个样子。波兰蠢驴,恐怕跌下神坛了。说了游戏的这么多不尽如人意的地方,你要问我游戏好不好玩,那依然是真香。只不过CDPR此次搞了这么大噱头,并且反复跳票后,最终却拿出来一个可以说是半成品的游戏,这种行为的确也不值得提倡。希望他们不会被这次大卖冲昏了头脑,忽视了自己潜在的问题。我还是乐于相信他们依旧是那个一切以玩家至上为准则的“波兰蠢驴”的。让我们期待后续的CDPR的更新吧,毕竟有巫师3这座大山在,CDPR对游戏的修正还是有保障的。不说了,基哥要去找朱迪玩了。


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