安排上了!《赛博朋克2077》背后美术场景大佬的作品6到飞起!
STMBUY编辑 ·2020-12-24 13:36浏览次数:2890
Michal 来自于波兰,现在各位熟悉的CDPR公司担任资深概念设计师,负责一部分《赛博朋克2077》的场景概念设计工作,当然在进入CDPR前,Michal已经是行业老兵,除了曾在Blur Studio这家知名动画公司任职外,《光环4》、《死亡岛2》这些玩家们耳熟能详的3A大作,也有Michal的身影。
Michal的《赛博朋克2077》场景概念设定
作为擅长场景概念设计的大触,Michal大部分均是带有强烈镜头感的概念场景或故事版分镜类作品,作为工作内容的出图属性,不一定强调各种细节和材质的高精度表达,但构图、氛围设计都是行业标准级别作品,喜欢影视概念设计或场景概念设计的小伙伴可以参考。
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