安排上了!《赛博朋克2077》背后美术场景大佬的作品6到飞起!

上周《赛博朋克2077》制作组渡过了艰难的一周本世代主机版上几乎难以忍受的画面和各种BUG都把制作方CD PROJEKT RED推上了舆论的风口浪尖

但幸运的是本游戏的美术设定以及各种概念设计可说几乎完美避开各种抨击没有成为背锅侠这自然是因为游戏背后的CG艺术大神们兢兢业业的结果因此今天咱来看看其中一位的作品好东西不能被埋没— Michal Lisowski —- 波兰 -— CDPR资深概念设计师 —

Michal 来自于波兰,现在各位熟悉的CDPR公司担任资深概念设计师,负责一部分《赛博朋克2077》的场景概念设计工作,当然在进入CDPR前,Michal已经是行业老兵,除了曾在Blur Studio这家知名动画公司任职外,《光环4》、《死亡岛2》这些玩家们耳熟能详的3A大作,也有Michal的身影。

 

Michal的《赛博朋克2077》场景概念设定

作为擅长场景概念设计的大触,Michal大部分均是带有强烈镜头感的概念场景或故事版分镜类作品,作为工作内容的出图属性,不一定强调各种细节和材质的高精度表达,但构图、氛围设计都是行业标准级别作品,喜欢影视概念设计或场景概念设计的小伙伴可以参考。

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