《少年三国志》群雄阵营攻略·基础篇

英雄们新年快乐!

  小乔今天又给大家带久违的攻略咯~今天的攻略字数很多,非常详尽地介绍了游戏中群雄阵营的一些基础。魏蜀吴三国很多人都在玩,并且已经开发出了很多武将组合的套路。群雄阵营玩的人相对较少,非常适合那些喜欢求新求异的英雄!今天这篇攻略依然是由玩家创作的,这位玩家的ID是:“Sky小官人”,攻略创作水平非常之高。下面大家就来一睹正文吧!

前言

  群雄,在历史中或是曾经的一方雄主,亦或是人中翘楚,但由于主观和客观原因,在自己的称雄之路上半路夭折,让人扼腕叹息。武力当之无愧登顶三国的吕布,不甘于受压迫而随黄天而起的张角,亦仙亦妖、谜一样的于吉,都让人产生无数联想。而今天,在少三中,我们终于可以借自己的手,让群雄改写历史,完成霸业!

  再明确一点,任何游戏,投入与产出都是基本成正比的,也就是说,不要轻易去和别人比较,玩游戏最忌讳好高骛远,在少年三国志这款游戏中,群雄尤其需要平和的心态,稍后我会详细说明。

一、群雄的核心人物

  前期流程基本和别的国家没有区别,如果你收集到的人物偏向群雄,那么当你决定开始走群雄这条路的时候,就要对自己的阵容做进一步的打造和优化。在这里我要提出两种方向,适合不同投入力度的人群。

  首先是五橙阵容,也就是普遍为玩家所使用的一套阵容,张角、于吉、卢植、公孙瓒、华佗。

  目前由于董卓的缘分不能完全激活,所以我们的大贤良师张角,成为了当之无愧的群雄第一输出核心,他的普通攻击和技能打击随机三个目标,在触发合体技之后有24%的概率造成眩晕,且自身的闪避率提高20%,这还没有完,本次攻击的暴击率还上升50%。同学们,这攻守兼备的技能奠定了张角的地位,可以说除了伤害目标是随机的以外,没有任何缺点,所以群雄应该优先把资源用来堆张角,比如天命,培养,装备强化以及宝物精炼,来确保张角的输出。

  群雄五橙阵容的第二核心就是卢植,卢植在历史上作为讨伐黄巾的主要将领,和张角放在一起有点怪怪的。但不可否认,卢中郎的技能是把群雄整个阵容提上一个台阶的存在,拥有409%的伤害系数,已经很可观了!还提升全体武将的暴击、命中各40%,而且持续2回合,也就是说如果不被减怒和晕的话,群雄全程战斗都可以提高暴击命中40%之多!作用不言而喻。所以卢植作为一个增益状态的提供者,当仁不让占有资源分配的第二把交椅,但和张角的区别是:卢植的培养方向应该着重于生存,也就是生命,双防优先,攻击倒是次要的了,生存率可以让卢植更好的站在场上,持续不断的提供增益,并作为一个点杀武将来进行对残血敌人的补刀。

  其他的三位武将都各有作用,但在中前期并不明显。华佗作为奶妈,由于有2个红将的大缘不能开出来,所以前期有些脆弱,需要在站位上受到保护,他的技能不但可以加血,而且有80%的概率清除不利状态,也就是毒,燃烧,减攻,减防,伤害加深,乃至眩晕,都可以解,所以华佗在这套阵容中排在第三顺位培养,于吉的本身输出一般,而且也有一定随机性,所以我们相对于伤害来说,更需要他技能附带的提高全体闪避率10%的增益,故不需要重点培养,至于公孙瓒,也是由于大缘分的问题,不优先培养,和于吉同理。

  接下来是对于一般玩家来说更容易入手的一套阵容,即张角,于吉,华佗,颜良,文丑,缘分方面舍弃颜良的袁绍缘,于吉的黄月英徐庶缘。

  这套阵容的优势是只需要一个卢植来开出张角的攻击缘,卢植由于只能在神秘商店和招募中获得,对于一般玩家造成了突破上的困难,所以这个阵容避开了卢植组合,而用更亲民河北双雄颜良文丑来进行一定程度上的代替。首先这套阵容虽然有一套紫将组合,但是文丑和颜良的优势是什么呢,第一个是突破简单,前期就能刷碎片。其次,文丑和颜良在技能上相辅相成,文丑的技能是公孙瓒的简化版,虽然只有一回合的持续时间,但是减防的幅度更大,达到60%,而颜良的合体技更是自带了卢植的增益效果,有65%的暴击和命中加成,所以这个紫将组合可以看做是卢植组的弹性替代。然后,重头戏来了——光环,逃不开的光环。这两个紫将在突7、突8时表现优异,颜良可以提供群雄武将17%的伤害提高,文丑可以提供10%全体友军的攻击加成和所有群雄武将伤害减免25%!

  好,是不是和熟悉,对,没错,华佗在突7时也有一个伤害减免,是12%,两者量变引发质变,表现不俗,参考魏国郭嘉突8的光环,文丑和华佗的光环叠加很值得期待。

二、群雄的优势和劣势

  群雄的优势和劣势可以说是祸福相依,都是三个字:随机性。群雄是用什么来和三国正统们抗争的呢,是高额的闪避和巨量的暴击,特别是闪避,是个很奇妙的隐性数据,并不在面板中显示,但是无比重要,在一场战斗中,一个关键性的闪避和暴击,能带来翻盘也未可知,我本人玩群雄也是喜欢这种刺激的感觉,闪避和暴击给了群雄越级挑战的资本,但同时,让群雄变的不那么可靠的,也恰恰是随机性。群雄的核心输出张角,他的攻击目标是随机的,这导致了火力的分散,虽然在突6时能获得每回合一点怒气的回复,让张角的技能释放频率提高了,但是脸黑起来,不晕,打不同目标,会让你本以为手到擒来的战斗功亏一篑。其次,群雄除了张角的不可控眩晕之外,缺乏控制,没有减攻,没有减怒,所以在闪避不生效的时候,群雄会显得略有些单薄,可以说有些脆弱,可以想象在后期命中光环普及的情况下,群雄会有一段艰难的时期。

三、群雄的主线推图、叛军、名将以及竞技场

  其实群雄推主线,相对于别的国家,显得更有趣,有时候会不自觉的默念:闪!闪!闪!群雄在推图的时候,一般卢植放一号位来保证全程的增益加成,张角因为吃了最多的资源,所以应当放在吸收伤害的位置,一般是BOSS对面(特殊攻击方式的BOSS除外,比如打后排的类似荀彧,或者打全体的类似孙策)华佗前面提到过,需要放在收到伤害比较小的位置上见机行事。对于一些有负面状态的关卡,则需要灵活调整位置,举个例子:比如对面4号位是单体带眩晕的小怪,那华佗就应该放在5或者6号位上,来让华佗有一次解状态的机会。公孙瓒由于是列攻击,攻击目标相对可控,所以一般情况下可以用于和卢植对位来达到集火的作用,即4号位。于吉因为需要确保张角的合体技,而且本身并没有被优先培养,所以也需要一定程度的保护,所以总结下来,常规布阵方式为,1号位卢植,2号位张角,3号位主角,4号位公孙瓒,5号位华佗,6号位于吉,特殊情况再做调整。

  叛军对于群雄相对比较友好,50级前的张角小技巧是卢植公孙瓒优先攻击对方最先出手的人,也就是优先击杀1号位,来保证后面2号位的张角多出手一次。50级之后的董卓,则需要群雄玩家根据3个叛军目标的血量来不断调整卢植的站位,尽量平衡三个目标的血量,来让张角的输出最大化。

  名将副本由于有华佗这个神医的存在,所以难度并不大,在相应的战力区域里群雄可以以相对偏低的战力来完成名将列传里魔王BOSS的击杀,而且闪避也会带给你惊喜。

  至于大家最关心的竞技场,群雄可以说在同战力中都是55开,在打不同国家的时候,需要调整一些站位,比如进攻吴国时,把华佗放到3号位甚至2号位都可以,会有意想不到的效果。

四、对于群雄的总结和展望

  群雄,在历史中是失败者。但是群雄,在我心目中又是屹立不倒的,因为他们不论是正是邪,都能为常人所不能为,哪怕倒在自己王图霸业的奠基路上,但他们依然剑指前方,不以成败论英雄,大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世之功,就算前路布满荆棘,也要坚定的走下去,至死不渝。我期待有一天,在少三这个热血沸腾的游戏中,让群雄们重新焕发青春,逐鹿中原。白门楼吕布没有死,官渡袁绍没有输,黄天未死天公将军仍在,左慈带领群雄成就千古伟业。在少年时代的三国里,鹿死谁手,还未可知呢。



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