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【原神·角色攻略】护法夜叉——魈角色评测

引导目录

一、内容提要

二、天赋解析

三、命之座解析

四、武器圣遗物推荐

五、实用心得(推荐阅读)

六、队伍推荐

七、Q&A(推荐阅读)

魈是岩王帝君座下仙众夜叉之一,守护璃月千年岁月。

虽与邻邦的「蒲公英骑士」同为守护之人,但与琴守护众人的和煦微风不同。

魈所带来的风,是凛冽的肃杀之风。

而这也是他两千年来守护璃月所用的方式。(是个傲娇)

角色定位

使用风元素神之眼和长柄(长枪)武器,爆发型输出,推荐作为队伍主C培养。

魈通过自身的高额倍率与「靖妖傩舞」等天赋获得的高额加伤进行输出;同时身为风元素角色,不依赖元素反应,上下限稳定。

角色特点

下落攻击特化角色,与现有的其他长柄武器角色下落攻击倍率不同,魈的下落攻击倍率比肩一众双手剑角色。

魈有着当前版本最高的初始攻击力与成长,没有之一(比迪卢克、甘雨还高)。同时等级突破获得暴击率提升,自身素质优良。

普通攻击-卷积微尘

普通攻击

至多六段的连续枪击,前五段攻速较快,第六段攻击使用枪尖砸地造成小范围伤害并击退小体积(抗打断低)的敌人,但动作与后摇(硬直)较长。

▲ 普通攻击6连击

重击

消耗25点体力,进行上挑攻击。同样可以挑飞小体积(抗打断低)的敌人,但不像琴的重击一样可以使敌人持续滞空。

▲ 重击

下坠攻击

从空中下坠冲击地面,造成「下坠期间伤害」和「高/低空坠地冲击伤害」2种伤害。此外,魈在极高的高度进行下落攻击也不会承受坠落伤害。

上文说过,魈是对下落攻击特化的角色。除不会承受坠落伤害外,特化主要体现在下落攻击的倍率方面。

▲ 下落攻击

在此将魈1级的普攻倍率与其他两位长枪角色对比:

▲ 数据来自观测枢wiki

可以看出魈的普攻、下坠期间伤害、坠地冲击伤害均高于一般长柄武器角色。而重击倍率无明显优势,因此不建议以重击为主要输出手段。

元素战技-风轮两立

冷却时间:10秒

初始拥有2次可使用次数,独立计算CD,施放后立即获得3枚风元素微粒。          

该技能赋予了魈超高的机动力。在施放时,会自动锁定突进范围内的敌人,若范围内不存在目标,则会向角色正前方突进。无论是战斗中追击敌人,还是日常跑图赶路,都有其用武之地。

▲ 跳E(跳→E)

元素爆发-靖妖傩舞

元素能量:70

冷却时间:18秒

持续时间:15秒

夜叉傩面

·在此期间,魈施放元素战技无法产生元素微粒,但仍然可以正常吸收其他来源的元素微粒/晶球;

·提升魈的跳跃能力,利用这项能力魈可以无限制的使用下落攻击输出;

·提高攻击范围;提升普通攻击/重击/下落攻击伤害,而下坠期间伤害不在此列;

·攻击伤害转为风元素伤害,是「转为」而不是「武器附魔」,因此不用担心因其他技能的附魔效果而被覆盖;

·Lv.1-3每秒流失当前3%生命值,Lv.4-6每秒流失当前2.5%生命值,Lv.7之后每秒流失当前2%生命值。

▲ 开启元素爆发后,获得的特殊跳跃能力

固有天赋-降魔·平妖大圣

因为这项天赋的存在——持续站场获得加成的限制条件,决定了以魈为主的阵容必然是多保一体系,而不是多元素速切体系。

固有天赋-坏劫·国土碾尘

卡好持续时间使得风轮两立的伤害得到最大化提升。结合上文所说的跳E连招后,也就是非元素爆发状态下7秒内使用一次跳E+低空下落攻击。(E为元素战技,下不赘述)

固有天赋-神通·空中自在法

有助于野外大世界探索的天赋,无需解释~

命之座第1层

风轮两立的可使用次数增加1次(更快的跑图效率),也让维持固有天赋2的加伤变得更加简便。同时带来额外的充能,优化魈的输出循环,对依赖元素爆发状态进行输出的魈来说有明显的提升。

命之座第2层

仅位于后台时获得25%元素充能效率,限制较大,与大多数时间位于前台站场向的魈不契合。设计思路有些理想化的命之座技能,旨在希望玩家将魈放入多个前台主C的队伍中,在魈元素能量未满的时切换其他主C输出,同时加快位于后台的魈充能速度。而在实际缺乏元素能量的情况下,玩家们都会选择让其他角色施放元素战技产出微粒后,切出魈到前台吸收。

命之座第4层

生命值低于50%时,获得100%防御力提升。直接提升角色数值的命之座,收益也能很直观的体现。

在此就不科普防御力算法了,直接放结论。4命能为魈带来约17%的减伤,若魈处于护盾保护下,也能间接提升护盾的承伤量。

而在实际游戏中,圣遗物或多或少会提供防御力属性;此时该项命之座的收益将被进一步降低。

命之座第6层

直接改变魈玩法的命之座,提供了极强的对群能力,但实际收益难以量化。在此提供一个样本参考:解锁6命后,下落攻击命中2个敌人,最多可以1秒内无视冷却时间施放3次风轮两立加1次额外充能次数的风轮两立,共4次。魈在「靖妖傩舞」的15秒持续时间内,可以打出5组下落攻击+4次风轮两立(E),而「靖妖傩舞」期间只使用下落攻击极限可以施放13次。下面计算以此为输出手法的总倍率。

假设的理想环境如下:

·敌人数量2  下落攻击与下落攻击+4次E全部命中2个敌人

·圣遗物仅计算风伤杯的加伤

·普通攻击、元素战技、元素爆发等级皆10级

·固有天赋2默认叠满3层

·不计入下坠期间伤害倍率

只使用下落攻击输出的总倍率12699.336%,使用6命输出手法的总倍率22315.92%。

以上数据仅供参考,实战中难以保证下落攻击稳定命中2个人,风轮两立的范围伤害同样不能保证命中2个敌人。

五星武器推荐

副属性为暴击率的「和璞鸢」配合突破属性同为暴击率的魈,很容易达到属性及格线(拯救圣遗物非洲人),以便集中提升暴击伤害。武器技能的加成魈也能以快速速度叠满。无论是技能效果,副属性,还是武器美术风格都完全契合的万金油毕业武器。

精炼提升大于「和璞鸢」,理想状态下最高加成的武器。但对圣遗物属性有着极高的要求,同时要求队伍中存在稳定提供护盾的角色。适合追求极限的玩家选择。

四星武器推荐

对于有着强大对群能力的魈而言,「黑岩刺枪」的武器技能极好触发,且持续时间长。同时副属性高额的暴击伤害(满级55.1%)允许魈装备主属性暴击率冠位的同时暴击伤害不会落下。配合魈本身的突破属性,暴击率很容易达到60%以上。对处于过渡期的角色养成很友好,是一把优秀的四星武器。

圣遗物方面,目前版本没有明显契合魈的4件套圣遗物可供选择。套装搭配推荐角斗士2件套+翠绿之影2件套。

关于元素战技

这项技能可以在空中施放,是其他角色的元素战技没有的唯一机制,也是将魈的下落攻击与元素战技串联起来的关键。

▲ 连招顺序:跳→E→下落攻击

这套连招的要点在于把控风轮两立的突进距离,使敌人受到风轮两立+下落攻击的两段伤害。

若是控制不好风轮两立的距离,也推荐使用另一种常态下的连招

▲ 普攻六连击→跳E→下落攻击

上文我们介绍过,魈的普通攻击第六段会击退小体积(抗打断低)的敌人,

而击退的这段距离恰好在风轮两立的突进范围内。所以我们可以在普攻6连把敌人击退后,马上衔接跳E连招。这样便能稳定的打出风轮两立+下落攻击伤害同时命中的最大化输出。

▲ 跳E还可以用来整活

关于元素爆发

先使用一次元素战技,再施放「靖妖傩舞」可以在技能动画结束后吸收元素战技所产生的微粒,提前为下一轮元素爆发做充能准备。

下落攻击有一定后摇(硬直),无法通过冲刺/闪避取消,但可以在下落攻击落地后衔接普攻或元素战技取消。笔者利用这个技巧在元素爆发持续期间可以施放13次下落攻击。

魈主要通过元素爆发「靖妖傩舞」和固有天赋「降魔·平妖大圣」提供的高额伤害加成提升自身的基础倍率进行输出;整体强度较为依赖元素爆发,故对元素能量充能有一定要求。同时作为风元素角色,无法从元素反应中得到增幅;只能通过提升自身属性或降低敌人的抗性或防御等手段获得外来的伤害提升。

可以看出,魈的队伍其核心思路便是充能加快循环与减抗减防增伤。没有固定搭配,能提供上述效果的都是可选角色。在此推荐几位与魈相性极好的角色。

Q:为什么杯子主属性还推荐百分比攻击力属性?一般来说不都是元素杯吗?

A:0-5命推荐攻击杯,6命对群选择风杯,对单依旧是攻击杯。

造成这种选择差异的原因还是加成稀释问题。魈的固有天赋和元素爆发提供高达133.9%(13级元素爆发)的B区加伤,杯位提供的46.6%风元素伤害同样位于这个乘区。相较于其他角色,魈在元素爆发期间使用下落攻击时对于元素伤害的稀释更明显。而魈作为基础攻击力最高的角色,再默认装备和璞鸢这柄满级674面板的武器,有着全游戏最高的白值攻击;自然对百分比攻击力属性同样有着全游戏最高的利用率。这一来二去就使得魈在元素爆发期间攻击杯与风杯相差不大。

上图所示为不计算圣遗物副词缀情况下的元素爆发期间使用下落攻击的伤害估值,可以看出攻击杯甚至略微领先于风杯。而6命魈情况特殊,对抗群体敌人时元素战技的总伤害占比提升;且固有天赋2的加伤低于元素爆发的加伤,此时推荐装备风元素伤害杯。

Q:宗室2件套不加成大招后的攻击伤害吗?

A:不加成,当前版本魈的最佳圣遗物套装选择有且仅有角斗士2件套+翠绿之影2件套。

Q:没有温迪或者琴,还能玩魈吗?会不会体验很差?

A:可以选择另外的风元素角色为魈提供同元素充能。如砂糖的元素战技施放后产出的微粒比温琴更多,解锁1命并装备祭礼残章后充能方面相比温琴更有优势。温琴相比砂糖的最大优势在于高命后的降低风抗为魈加伤。

以上就是本篇测评的全部内容啦,如果旅行者还有其他疑问,欢迎点击阅读原文前往和作者交流哦~


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