王者荣耀:两件法师新装备揭晓,多位英雄技能特效优化!

体验服今天停机大更新,优化内容有点多,主要有中路玩法优化、法师装备属性提升、打野玩法优化、各打野刀的调整、宰暴君效果表现优化。一位英雄及部分装备调整、部分英雄添加技能预警效果,还有敌我特效区分、技能范围识别度、界面操作体验等优化。有体验服的玩家等中午更新完可以试试,有玩家反馈更新后进游戏会强制进入新手教学,估计是BUG,可以晚点再更新。中路法师的优化

中路兵线的调整,会新增加一名小兵,会降低近战兵的血量,增加近战兵的金币总量,随着时间血量和金币比例会有波动,适当降低了野怪的法术防御。

法术装备攻击属性全部提升,新增法穿属性二级装备,优化法装合成路径,博学者之怒被动效果的比例系数稍微下调。

云灵木将作为虚无法杖和日暮之流的合成件,主要提升法师前中期的法术穿透属性成长。

魔道之石可以提升100法术攻击,被动造成额外伤害,而魅影面罩被移除,提升法师装备基础合成件的总价值,减少合成空白期,提升合成平滑度。

五件法师装备合成路径调整与属性调整:虚无法杖合成路径调整:大棒+元素杖 → 云灵木+元素杖合成价值1360→1510日暮之流合成路径调整:元素杖+圣者法典+咒术典籍 →云灵木+圣者法典被动-日暮时分:每层提升10~24点法术穿透 → 14~28点法术穿透 合成件价值1340→1470回响之杖合成路径调整:大棒+咒术典籍 → 魔道之石+元素杖合成件价值1120→1430痛苦面具合成路径调整:魅影面罩+咒术典籍 →魔道之石+红玛瑙+红玛瑙 合成件价值1320→1490巫术法杖合成路径调整:光辉之剑+咒术典籍→ 光辉之剑+元素杖合成件价值1030→1270打野玩法优化

昨天的推送讲了打野刀的调整方向,具体数值应该还会优化,这里就不多聊了,受益较大的是坦克和法师打野英雄。预警特效优化

主要针对张飞大招、钟无艳二技能、廉颇大招第三段添加了技能预警效果,让这些延迟生效的技能可以显示更清晰,增加玩家的判断力。敌我特效区分优化

廉颇大招第三段、张飞大招预警、司空震大招、小乔大招、上官婉儿大招、安琪拉二技能范围都添加了敌我技能效果区分。小乔的比较明显,在承受小乔大招4下伤害后,敌我区分效果会恢复为原样,就不会再承受大招伤害。技能范围效果优化

孙膑大招、牛魔大招、鲁班七号被动、安琪拉二技能、钟无艳大招、大招二技能、蔡文姬一技能、司空震大招、亚瑟二技能、上官婉儿二技能、李元芳大招等技能效果的范围显示被优化。可以看到钟无艳、亚瑟的技能效果调整前后区别还挺大,大乔的回城技能倒计时信息显示更加清晰了。

非指向型技能命中规则优化除了以上调整,还有很多方面的优化,比如受击特效位置、非指向型技能命中规则、技能响应、镜头滑动操作、死亡回放系统、局内交流等都有细节上的调优。


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