明日方舟:强度内卷残酷的几位六星干员 如今新人胜旧人

任何游戏在不断的推进和发展中,都会涉及到的设计的强度和数值膨胀的问题,这个问题对明日方舟来说也不例外,强度的内卷还有完爆,以及内部的相互值班等等,这些都无法避免,本次就来说说明日方舟强度内卷残酷的几位六星干员,真的是如今新人胜旧人。

嵯峨/推王

作为六星先锋的嵯峨,设计师一开始制作的时候就完全没有考虑给推王面子,三技能人家就是能回cost,你说气不气,而且能主动释放的二技能避免浪费,你说气不气,输出不差推王还有AOE,且自身还有优秀的辅助队友战术漏怪,还有一手优秀的生存能力,好气啊。

要不是推王扔下去挂机不用管,福利我这种懒到了极点的博士,我还真的挺喜欢用搓鹅的。

夕/莫斯提马

同样都是群法职业的干员,明显夕的表现要被小莫好太多了,虽然说小莫的时停还有真时斩推人技能无法取代,不过通过近期的彩虹六号主题联动活动,明显证明了夕算是大大提高了所谓群法的定义还有上限,同样是针对分裂怪和分裂敌人,夕的表现要靠谱多了。

小莫等群法干员现在看起来依旧是快要入土级别的尴尬,这也是早期为了限制群法强度过高下的毒,回转方面下毒也就算了,伤害方面起码靠谱和优秀一些,实用度和范围也靠谱一些还算有救,这次新活动总这样狭小的地形和分裂怪,小莫也没有成为最优解,已经能明显看出这个职业本身设计上在过去就有问题了。

泥岩/森蚺

同样是重装,同样是后出的干员,同样是BOSS定位的重装,说是没有完爆,但是强度和就业内卷太严重,泥岩能成为四基石,森蚺只能等危机合约打30等级左右的超高难副本,下毒太重的1阻挡还有阻挡回技力的设定把森蚺的就业面压缩的太严重了。同样是下毒,泥岩的毒下在了cost上,而森蚺下毒太深太全面了。


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