云顶之弈:11.20详解,“低保”有3件自然之力,6件装备图标重做

系统改动

以前每局比赛每位玩家只能拥有一件光明装备,可是下个版本不会这样了,在5-1阶段的时候会获得第二件光明装备(狂暴模式7-3)。

不过呢,光明装备有可能会重复……

也就是说,比如你有一件光明杀人剑,在5-1有可能还会给你一个光明杀人剑,当然要看你自己的选择如何了。PS:一个英雄可以装备两件光明装备!

然后是神圣法球的爆率提高了8%,并且新增加了三种高品质物品,下个版本绝对很好玩很好玩。

首先有0.54%的几率给8件基础装备;然后0.18%的几率给三件自然之力;0.18%的几率给两个妮蔻+20金币。

好家伙,神圣法球就是大家口中的“低保”,一次性给8个三件就够离谱的了,还会有可能一次性给三件自然之力。哇,哈哈,下个版本绝对是神仙多多,简直不要太爽。

英雄削弱

滑板鞋:技能伤害加成从180/200240%降低到180/200/220%;技能额外伤害从350/600/1000降低到350/600/900;下个版本赌滑板鞋将成为过去式。

薇恩:攻击力降低5点,技能伤害从70/90/110降低到70/85/100;

螳螂:技能伤害从250/380/500降低到250/350/450;

克烈:攻击力降低5点,第四次攻击伤害加成降低50%;

奶妈:技能伤害从175/275/425降低到200/275/400;

努努:技能伤害从450/700/1750降低到450/700/1600;

厄斐琉斯:法力值从0/150增加到0/170;

阿克尚:攻速加成从70/85/400%降低为60/70/400%;

英雄加强

吸血鬼:生命值增加50点;

火男:技能伤害从600/900/1500加强到650/950/1750;

小炮:攻击力增加5点;

梦魇:技能额外伤害从80/90/100变为固定100;

德莱文:攻击力增加5点;

稻草人:法力值从50/125改为60/120;

贾克斯:技能伤害加成从200/220/400%加强到220/240/500%;

凯尔:攻击力增加5点;

佛耶戈:三星后大幅度加强……这个的话,如果能三星,不需要你加强我也能吃鸡,加强三星算怎么回事?而且没有明确的加强方向,真尴尬。

装备改动

光明水银攻速收益增加5%;

龙牙、科技枪、离子火花、电刃、泰坦和基克的装备图标被重做……

说实话,我还是觉得以前的装备图标好看啊,我实在不明白,为啥官方突然就更新这6件装备的图标了呢?是有什么事情发生我不知道吗?

羁绊改动

丧尸:塞恩基础攻击力从70/80/100加强到70/90/110;等级攻击力加成从7/8/10加强到7/9/11;

小恶魔:攻速加成从10/30/80/140%降低到10/30/70/125%;

游侠:攻速加成从80/180/400%加强到80/200/500%;

法师:每层法强加成从2/4/10降低为2/4/8;

破败:攻击力和法强加成从20/40/70/200降低为20/40/60/150;

光明哨兵:攻速加成从25/900/500%降低为20/80/500%;护盾加成从175/900/2000降低为175/800/2000;

神盾战士:每秒攻击力提升从3/8/16加强到4/10/20;

龙族:4回合的大龙蛋爆率提高2%,平均金币价值从2.8增加到3.1;5回合超大龙蛋掉落新增1件自然之力+2件基础装备+3个大头(20%几率)……

个人总结

下个版本绝对是“众神时代”,绝对超过以前的几个版本,我光看这个版本的改动就很兴奋了,期待下个版本的到来。

值得一说的是,下个版本的龙族好像是能玩了,至少比这两个版本要强,不过强不到哪里去,高端局还是几乎没人玩。

大家想好下个版本怎么玩了吗?


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