《全战:三国》五月收入位居全球PC游戏第六

  作为以国内备受欢迎的三国时期背景的策略游戏《全面战争:三国》,在发售前就受到了众多国内玩家的关注。而作为一款以主打单机模式的策略游戏,《全战:三国》的这次市场表现,也是出乎众多人的意料。据国外统计机构Superdata最近公布的调研结果,《全战:三国》发售当月的营收,在今年5月份全球PC游戏营收榜单上,占到了第六位,仅次于《堡垒之夜》,并超过了《守望先锋》以及《Dota2》等热门多人游戏,也是榜单上唯一一款主打单机模式的游戏。

  具体调查结果如下:

  正如次前开发商CA的公告,《全战:三国》不仅成为系列史上预购量最大的游戏,而且在首周销量就超过100万套,而Superdata预测的《全战:三国》5月份数字版营收则是达到了6200万美元。另外,CA方面之前也表示,中国市场是这次《全战:三国》最主要的市场,游戏在整个东亚国家都有非常好的市场表现。

  当然,这不仅是由于游戏题材的吸引力,这次游戏在本地化上也做得非常充分,对于东亚文化圈,游戏支持中文和韩文配音,并且中文配音的质量也是得到了众多国内玩家的肯定。在Steam上,我们也可以发现,游戏之前已经连续三周蝉联Steam周销榜冠军,并且在最近的发售后第五周,依然能排在周销榜的第三位。

  最后,CA方面将对《全战:三国》进行长期支持,和系列前作类似,后续游戏的DLC肯定也将极大充实游戏内容。而游戏最新的“血包”DLC和1.1.0大型更新也将在本周四推出,备受玩家期待的创意工坊有望在下月初开启。

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