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地下城堡2:黑暗觉醒

经典传承,黑暗觉醒!《地下城堡2》是一款哥特风地牢探险手机游戏,策略冒险与经典放置玩法相融合,模拟经营筑造末世孤堡,六大职业体系领略丰富养成,实时PVP竞技争夺最强王者。带领冒险队深入绝地,在古老而诡秘的大陆展开前所未有的奇幻冒险。 更新内容 修复了Android 9的闪退问题

游戏截图
地下城堡2:黑暗觉醒
地下城堡2:黑暗觉醒
地下城堡2:黑暗觉醒


用户评测

  • balabala全身变

    2018年02月01 22时27分

    难得的不怎么恐怖的暗黑系游戏,开森 里面的怪都属于那种乍一看好可怕实际上只是丑 和其他放置类游戏的同样特点:要变强,就要等得起。想买好道具?成啊,等木头收购了升级店面吧。想要好装备?成啊,等合成的道具攒齐了一个一个合成吧。想要高等级的勇者?成啊,一轮一轮的刷新看你RP╮( •́ω•̀ )╭ BGM和剧情嘛……马马虎虎吧。没有那种能够让人能沉迷其中的感觉,好在也不会让人跳戏。 刚开始以为它是个单机游戏,结果到等级以后发现还有个竞技场?!匹配的时候好忧伤出来的全是看着积分低但是实力高的玩家,果然是入坑太晚其他人全变大佬了(´ . .̫ . `) 有个日志,你做了什么说了什么接了什么大任务它都会自动记下来。连你杀个游魂啊拾荒者啊也会记下来。就像一双眼睛无时无刻不在看着你的感觉。 有【墓园】,勇者死了以后就在那,等级低的就当一次性用品直接埋葬,已经培养到一定程度的就用道具复活回来(这点很好我再也不用担心我发展潜力好的勇者死了以后无人可用,反正可以复活,连装备都不掉) 在这给新人个提示,如果在副本地图里和npc对话完觉得他没有利用价值后想杀了他获得战利品前,一定!要!先用【透镜】(可以查看npc有多强)!摸清npc的底!鬼知道低等级地图居然会出现血量上万的npc,心塞(´-ωก`),害我白白死一次。

  • 好奇乘客

    2018年02月04 15时32分

    一个比较好玩的用心制作的辣鸡游戏。 这是这个游戏给我的第一形象,不过玩了几个月发现,虽然本来数值不太平衡,但是打榜的时候还是按战力来的,影响不是很大。 玩这个游戏需要耐心,需要时间,如果氪金我觉得就失去了这个游戏的乐趣,我个人认为的游戏乐趣,就是自己一步一步往前走,一步一步变强,一步一步开掘地图,而且一不小心玩到后面,如果你氪金氪多了,会发现原来之前杀死的不是BOSS,只是一个主线NPC。。。导致后面有的隐藏任务出不来。。。可以说是独具匠心,毕竟能杀掉任务NPC的游戏还是很少的,而且没有任何主观提醒。 个别BOSS有特殊效果,记得查一下攻略,比如冰龙之类的,有的图不做任务是打不开的。 刚玩游戏不要觉得很无聊就删了,试着玩一下说不定会发现这个游戏的乐趣,不过实在感觉不出来乐趣那就没办法了。 不说了,我在立交桥上迷路了。。么么哒~

  • 死亡执政官

    2019年01月23 21时16分

    微氪了点,玩了会发现和地下城堡一的改变还是很大的。 1,职业改了很多,有些职业突然多了个治疗技能,或者控制技能(眩晕,定身) 2,属性分的更细,力量(战士坦克技能伤害,降低命中)、技巧(刺客技能伤害,加命中和暴击)、魔力(法系技能伤害,当然奶妈也要堆这个)、速度(出手速度)、体质(血条,1:10) 3,推图不再单调(放屁,催眠曲都没这么好用),解谜元素更多,不少事件需要属性点达标才会开启,这样至少萌新不会直接撞枪口上,额,伐木工不算,但前面的对白有提示,大意是“在几百年前的王城大图书馆遇见过你”,得,活了几百年的老怪物,至少我没有找他麻烦,当时我都没透镜,还有就是地图不再是第一部的正方形,第一部找下一关只需要沿着地图边缘转一圈就可以了 4,装备功能就是第一部里的圣物,在第一部有这么一句话“打过邪神了?恭喜你,渡过新手期了” 5,buff系统,基于第一部的功能上加了增益效果,第一部仅有燃烧,流血,瘟疫。而第二部加了技巧,力量,魔力,速度的增益buff 6,职业培养的多样化,不像第一部都是固定的,人物→凑齐晋升素材→晋升下一阶。第二部则是人物→用魂火升级→凑素材→晋升。升级和晋升都会加属性,尴尬的是我一个奶妈比战士(带嘲讽的拉怪坦)还肉,加的属性完全随机全看脸,刺客的属性全点魔力上,比我法师魔力都高。mmp 算算时间仓库该满了,不写了,切回去收菜美滋滋 哎哎哎,点个赞哎

  • **玩家891139015873

    2017年06月11 06时16分

    玩法虽然一般但可玩性较大,很容易打发时间。不过如果平民,一开始可能很累,时不时都可能回家复活。 我玩到第七个副本,发现每两个副本怪的等级相差很大,比如第六张图的小野怪就是第二张图的大BOSS,怪物的血量也是几百几千的上升。对于平民来说有点难,0.001的概率出SS的,也几乎是不可能的。 希望游戏改一下平衡性和部分操作方法,不然日常一步步走副本太烦。希望有所改进,才能吸引玩家啊。

  • 蜘蛛侠不会飞

    2017年09月19 18时34分

    这是一款剧情经营类游戏,剧情丰富。游戏中你是主人公,拥有庄园,城堡,酒庄等,你可以招聘自己的队伍,可以去外面出征闯荡。不过出征会碰见僵尸,所以一定要带足兵马粮食出征。 这款游戏的优点就是内存较小,但画面却是挺不错的,还挺逼真。 这款游戏的不足之处到挺多的。第一,剧情太过丰富,玩它简直像是在看一本小说,太费劲。第二,它的战斗形式居然是卡牌类的,太枯燥,无动感。第三,游戏并没有多大创新,没什么可玩点。个人觉得这游戏不算太好玩。

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