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H1Z1下周将迎来大更新 季前赛7开启!_STMBUY

今天,《H1Z1》官方黎明在Reddit论坛发布了最新公告。11月3日下午3点(太平洋时间)官方将在Twitch.TV/H1Z1进行直播,直播将讨论TwitchCon邀请赛之前的问答反馈,Z1地图的重制,下周更新的详细内容以及其它。并且公告还透漏了下周更新的部分内容。 图1:STMBUY—H1Z1官方公告截图

图1:STMBUY—H1Z1官方公告截图

【即将进行测试的更新】

一、 战斗训练模式

官方即将推出新的战斗训练模式。玩家可以用这个模式训练技巧或者热身。这个模式中的地图比Z2的小很多,目的是为了突出当前地图的每一个地形。进入到战斗训练模式玩家将随机得到武器及装备。训练模式没有跳伞,玩家直接在地图上产出,产出点根据人数决定。死亡之后可以选择复活。

二、 战斗调整

官方根据玩家的反馈对武器进行了调整,内容包含:

  •         减少了AR后坐力的回正速度
  •         降低了AK 47的射速
  •         霰弹枪固定模式,伤害增加,伤害衰减增加
  •         稍微减弱了手枪及步枪的子弹下坠,与战斗更新之前的更加一致
  •         调整了高处坠落的伤害使其更加一致。无论前进速度如何,从同一高度坠落所受的伤害一样。
  •         改进了地图世界的亮度及颜色

三、比赛节奏

对游戏前期毒圈的速度做了一些有趣的变化。重新调整了毒气伤害。降低了游戏前期跑毒气圈的难度,并加大了游戏后期跑毒气的难度。

【还在开发中的内容】

每日挑战机制还在开发中。每日挑战将提供3种挑战模式:简单、中等、困难。玩家每日可放弃其中一个挑战,但需别的挑战代替(替代的挑战内容还在开发中)。目前初稿决定完成每日挑战的奖励是骷髅币。

当每日挑战机制开发完成引入游戏时,还将移除奖励机制并更新Skull Store。

除了以上的内容,还包含一些BUG的修复及机制调整,如资源点分布及车辆产出机制。季前赛-7也将与下次游戏大更新一起推出。季前赛-7可能会引入“Beta”计分。

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