绝地求生PC1.0测试版将开启第二轮测试 加入了新武器_STMBUY
STMBUY编辑 ·2017-11-22 13:45浏览次数:5215
《绝地求生:大逃杀》PC1.0测试版本将于北京时间11月22日15时开启第二轮测试!
【测试时间】
北京时间 11 月 22 日 15 时至 11 月 24 日 15 时
【测试模式及地区】
北美 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
欧洲 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
亚太 - 单排/小队模式,第一人称模式/第三人称模式
在这个测试版本中,您将再次有机会体验到攀登及翻越系统以及诸多新特性。您还会注意到一些出于平衡考虑,我们对某些机制的修改。
以下是PC 1.0 测试版本第二轮更新详情:
【优化】
优化角色动画
增加细节以优化远距离的武器渲染
优化多项环境特效
优化多项 UI
通过减少海浪特效优化海水
缩短地形加载时间
减少角色内存占用量
【动作】
增加攀登及翻越系统新动作。如果物体高度低于 60cm,则可通过长按“Shift”跳过物体
修复了精确瞄准模式下移动会显示一部分夹克/大衣的问题
【游戏性】
减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害
图1:STMBUY—绝地求生命中伤害图解
绷带治疗效果生效时间由 8.5 秒缩短至 4.5 秒,使用时间和治疗量保持不变
玩家现在可以降落到之前无法到达的地方,例如岛屿外围地区
为15倍镜增加归零瞄准线
为使用7.62毫米弹药的武器新增4倍瞄准线
为狙击步枪和精准射手步枪新增4倍瞄准线
新增瞄准镜视野外的模糊效果
现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)
降低第三人称视角高度
降低SKS和 Mini14的射速
加快装备精准射手步枪(SKS,Mk14,Mini 14)时的奔跑速度(与装备突击步枪时速度一致)
减少Mk14后坐力
现在M16A将无法装备8倍和15倍镜
【物品】
加入两款新武器
- 新增 DP-28。该武器全地图刷新,适配 47 发弹容量的 7.62 毫米弹盘。最高可装备 4 倍镜。开火速率较慢,但是射程远,威力大
- 新增 AUG A3。该武器仅可从空投中获取。这是一款消耗 5.56 毫米弹药的无托突击步枪(默认弹夹容量 30 发,可扩展至 40 发),射速高,后坐力小
空投中不再包含 Kar98k。全地图 Kar98k 刷新几率保持不变
图2:STMBUY—绝地求生新武器
图3:STMBUY—绝地求生新武器
【UI/UX】
图4:STMBUY—绝地求生界面对比
应用全新英文字体
优化游戏内 HUD,选项,物品栏,菜单页面,系统消息框
优化了单排/组排 的游戏界面
- 队伍血量显示由屏幕左上角移至左下角
- 小地图,世界地图,队伍列表上的队标将以更易辨认的颜色及形式显示
- 现在可以通过状态指示器确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存活/死亡”,“倒地待救起”,“连接状态”状态,等等
优化交互界面(默认 F 键)
- 如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品
优化了小地图和世界地图
- 降低小地图饱和度以突出队伍成员信息
- 调整世界地图中信息及标记颜色以更好的显示
- 现在可以通过世界地图和小地图了解到队友面朝的方向
- 当两名队伍成员合乘一辆载具时,其队标会合并
击杀信息显示由屏幕左下角移至右上角
优化生命值显示方式(生命值 75%的部分)。同时低于 75%生命值时,血条不再变为红色
新增击杀回放功能(可在设置中找到)。玩家可在游戏结算界面查看当局击杀视
- 双排或小队模式需全队阵亡后才可使用该功能
【音效】
更新了大厅背景音乐
优化载具引擎音效
增加安全区边缘音效
现在轰炸将包含以下三种音效:
- 释放炸弹的声音
- 炸弹下落的声音
- 爆炸声
新增跳入水中的音效。根据速度有所不同
【语言】
新增四种语言:意大利语,葡萄牙语( 巴西 ),西班牙语(墨西哥)和中文(繁体)
【Bug 修复】
修复了乘坐三轮摩托车后座时,视角异常晃动的问题
修复了使用多个绷带时, 不显示使用过程动画的问题
修复了跳伞时偶尔会在某些建筑物上看到粉圈的问题
修复了翻越地形时可以使用连射模式开火的问题
大幅减少了精确瞄准模式下瞄准线模糊强度
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