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CSGO:有时候你离胜利只差一把合适的手枪 _STMBUY

CS:GO》的武器系统一直是该游戏的精髓之一,很多萌新在面对这么多选择往往是一头雾水,M4A1和M4A4有啥区别?CZ75和FN57究竟该如何选择?今天小编就为大家带来Ethan分享的手枪武器选择建议,不过你要知道,在不同分段以及不同情况下,枪械的最优选择都是不同的。没有最强的武器,适合你的就是最好的!

 一、USP VS P2000

图1:STMBUY—CS:GO手枪选择推荐

图1:STMBUY—CS:GO手枪选择推荐

从两把手枪的参数和特点角度来看,在主要参数上,如伤害、距离衰减、穿甲系数、射速等等,USP与P2000是一模一样的。

最明显的差距体现在载弹量上。相比于USP有些捉襟见肘的12/24,P2000的13/52明显大气了许多,大载弹量可以增加容错率以及续航水平。

另外在单发精确度上,P2000要略优于USP,但在连续射击的情况下,P2000略逊一点点,但区别不大。在大多数情况下,两者远距离的精确度差别可以忽略不计。

但是在其它参数上,USP的子弹散布要略优于P2000。USP在连续射击下,子弹散布范围大致在一个圆内,而P2000则更倾向于一个菱形。

而且,USP还有一个P2000无法比拟的优势,那就是消音器的存在。与M4A1-S相同,消音器的存在会使你在中远距离开火时不会出现在敌人的小地图上,这对高手来说是极大的优势,对萌新来说没什么用。

【对武器选择的建议】

在手枪局的三把初始手枪中,远距离USP最稳,且消音器的存在,也减少你在开火时暴露的风险。但它载弹量偏少的问题就靠你的枪法来解决,切记要做好弹药管理。如果你偏爱前压式防守,或者你更加熟悉它的子弹散布,那么P2000可能会是你的最优选择。

P2000是初始手枪三杰中在中近距离性能最好的武器,它既没有USP载弹不足的缺点,也没有格洛克伤害过低以及精确度的问题,13/52的在但量可以任由你随意开火。但是在远距离的交火上,就要控制好连续开火的间隔。

二、CZ75 VS FN57

图2:STMBUY—CS:GO手枪选择推荐

图2:STMBUY—CS:GO手枪选择推荐

这两把武器价位相同,都是$500。但是在应用上还是有一定差别。

CZ75是一把双方通用的武器,也是职业赛中职业哥们的第一选择。但其实在实际游戏中,CZ75这把手枪的优缺点都十分明显。

优点:

1.射速高达600RPM,与AK-47、M4A1的射速一致;

2.唯一的全自动手枪,无需顾忌手速的限制;

3.高伤害高穿甲,近身暴击可一发入魂(贴脸1发爆头盔,伤害101);

缺点:

1.备弹量极少,易陷入窘境;

2.中远距离上第一枪的精度极差(相对于其他手枪);

3.连射时散布无规律且难以控制;

4.极长的切枪时间和换弹时间;

5.击杀奖励仅为100元(其余手枪为300元);

可以看出CZ75是一把高爆发的手枪,在中近距离上,相对于步枪来说它的爆发以及伤害完全不落下风。但是,要使它高爆发生效的前提是玩家具有足够的瞄准能力。对于职业哥以及部分高分玩家来说,它毫无疑问是一把极其趁手的武器。在他们优秀的瞄准能力下,CZ75能够恰如其分的展现出它强大的爆发力,从而给予敌人巨大打击。但如果你没有自信驾驭这把武器,那么FN57也许是你更好的选择。

与CZ75相比,因为射速以及半自动射击的关系,FN57在爆发性上略有瑕疵,但是单发伤害与穿甲不仅不弱,在数值上还要强于CZ75。并且,他拥有大容量的弹匣以及备弹,达到了惊人的20/100。此外,在切枪速度上也是甩了CZ75一条街,也可以作为狙击手的副武器来防身。

【对武器选择的建议】

如果你对于自己的瞄准能力足够自信,想要最大化的增强自己的爆发力,那么CZ75会是你的好选择;

如果你想要增加自己在容错率,那么带上FN57是个不错的选择,它在伤害和续航中间找到了一个良好的平衡点。

三、无甲ECO局唯一选择P250

图3:STMBUY—CS:GO手枪选择推荐

图3:STMBUY—CS:GO手枪选择推荐

《CS:GO》的竞技归根结底打的还是经济战,没有钱,你的枪法再钢,难道全场用车王?那么ECO局要根据队友和自己的经济状况,可以选择什么都不买,或者只买1把小手枪无甲(买甲就属于强钢或半起范畴了)。这时你会发现,为了积攒经济,购买的手枪几乎只有P250一个选择。当然也可以买沙鹰,毕竟钱多、易死、任性。

P250有不俗的伤害,尽管去年削弱了护甲伤害,导致无论多么近的距离,只要打头甲1发都不会死。但是300刀的价格,近点两枪可以杀人还是不错的选择。因为ECO局,你的目的首先是攒钱,然后才是尽量杀人打掉对方经济,最后才是下包/拆包。基于这种需求,即使是遭到修改后的P250,也是可以胜任的。

手枪在《CS:GO》竞技中发挥着很大的作用,在强起局,玩家在合适的场合使用一把合适的手枪,就能够大大提高翻盘的概率。而游戏上下半场各有两个手枪局,赢得一个手枪局就差不多等于拿下3分(前提是打对面ECO不被翻盘),在目前30局16胜的机制下,这是一个巨大的优势,有时候,我们离胜利的距离,可能就是一个手枪局的胜负而已。

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