PUBG主机端正式加入机器人,PC也快了!

昨日,PUBG Support正式确认:在7.1版本更新后,主机端将在普通匹配中加入机器人。随后,PUBG社区经理Hawkinz在回答PlayerIGN的疑问时明确说道:“将来机器人也将加入PC端的PUBG。但是,大可放心,机器人将不会出现在匹配模式中。”

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此次在主机端加入机器人是考虑到新玩家的游戏体验。玩家不会直接与机器人匹配到一队,机器人是作为对手出现。变相增加玩家的击杀数,这通常是手游中的做法。团队在设计机器人时,主要考虑到机器人的行动方式、对战以及战利品三个方面。理论上,机器人在行动轨迹上是受导航网格控制,玩家很小几率会看到机器人出现直接从悬崖上摔下来这种”机器人行为“。它们会根据导航网格了解毒圈的范围,以最短的路线入圈。这个时候,玩家就可能与机器人对上了。

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开发团队想将子弹的物理轨迹整合进机器人的射击系统中,简单地说,玩家就可以通过子弹轨迹来避开火力。同时电脑也会计算弹道轨迹,射程的距离会与机器人的射击准度挂钩。游戏设计师还根据数据了解了玩家在不同时间段会在游戏中搜什么装备,再根据这些数据再来设置击杀机器人后玩家能舔到什么武器装备。这样一来,装备获取会变得更加轻松。

适当地引入机器人可以让玩家更快的排进游戏,同时对新手游戏体验更好,打不死真人还打不死电脑吗?


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