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原神人人都应该练一个行秋,这才是真正的6星角色!

有个老掉牙的故事,故事是说很久以前的提瓦特大陆,有一个奴隶贩子,他在市场贩卖他的两名奴隶,一个叫班尼特,一个叫行秋。

他吹嘘班尼特回血能力逆天,可称人类最强防御,他又说行秋攻击锐利,无所不破...有人就问他:“用无所不破的行秋对阵人类最强防御,会是个什么结果?”

这个奴隶贩子一时语噻,因为他知道,班尼特一定会被行秋打死!

好吧,这个故事有点尬,主要是为了秀一下社长“知识渊博”,连这么远古的故事都知道。

行秋这个角色,到今天,社长都还看到有些小伙伴犹豫要不要练他,抽到了一直放那里吃灰。

我只想说,这种做法有点暴殄天物啊,这么给力的副C兼辅助,不拉起来,你的损失可以说极度惨重!

基于社长有点拉胯的行秋,从使用体验来看,可以这样形容他:一秒7000伤害,持续15秒,充能达标大招可无缝连接,附送减伤和一丢丢回血,不愧是你——古华派最终boss!

这是社长的行秋,一个E也能打个3万伤害吧,大招综合15秒时间,测试多次,我得出了每秒7000的伤害(仅限本人的行秋),哦,属性图如下。

为了堆上图的218充能,废了不少劲,在这个充能加持下,大部分时候社长的行秋都是无缝大招的,少数时候能量不满切过去打个E就好了,体验非常棒。

其余属性,攻击力、双暴啥的就不值一提了,完全不能看,圣遗物2宗室+2水,所以水伤国际惯例,大家都一样。

这样的配置,最初本来打算作为姥爷专用挂件,结果越用越喜欢,现在队里不带个行秋,总感觉少了点什么。

他的大招,很迷,社长想研究一下规律,就导入到PR里逐帧拉出来看,发现姥爷普攻联动的行秋大招飞剑,每一次攻击次数都不一样。从最高5次到最低两次都有,实在不懂这个机制,百度了一圈也没有答案,这里也希望有了解的朋友能为我解答疑惑。

但是可以肯定的是姥爷每次平A,都能联动飞剑,按照姥爷一秒一刀,行秋大招持续15秒,就可以辅助攻击15次。

平均按照每次3把剑来算,我这个低配行秋,不吃元素反应下,暴击一把飞剑3300左右伤害,不暴击1600左右,算一把剑暴击,两把不暴,每秒伤害7000左右,这是我拍拍脑门得出的结论,大佬勿笑。

这样算来,15秒的时间,理论上就可以制造10万的伤害!

这可是一个后台挂件的输出,这个输出还不算他长时挂水为C位造元素反应带来的价值,还有减伤回血,我去,你告诉我不养他,我实在找不到不养起来的理由。

一个不需要逆天圣遗物,只需要80级带把80充能剑,搞个2宗室+2水套,就能不出场,在后台就可以打出成吨伤害,且还能提供长时挂水和减伤回血的辅助能力,这角色也太完美了。

这种工具人,在4星里,真的不多,如果班尼特算是6星角色,行秋凭什么不能算呢?

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