摸鱼+赛博朋克2077?ThinkPad T15g测试

冬天的疫情又有些严重了,朋友们要注意防疫啊!当然,窝在家里玩游戏也不错,叔作为千年RTS类游戏党,练就了小红点玩这些游戏的本事(然而有什么用呢),叔常年拥有星际争霸&魔兽争霸两大护法相伴,导致一旦遇到了角色扮演+射击类游戏,叔往往需要服用晕车药来玩。

说到2021年最热的游戏,赛博朋克2077以丰富角色系统,庞大的地图世界,还有类似《攻壳机动队》Glitch Art效果的“夜之城“艺术设定,再加上原生简体中文配音的支持。无论如何也值得过一遍剧情,把整个开放世界的故事讲完。

好游戏需要一台比较好的PC来玩游戏,这不刚好叔在倒垃圾的时候,捡到了最新上市的ThinkPad 15g RTX 2070 Super版。那么今天的测评,我们就来用这个商务机ThinkPad T15g来认真的上班吧。

 

#0x00简单开箱

我们来简单开箱,这个机器可以理解成P15/T15p的GeForce旗舰显卡版,三维尺寸与P15基本相同。

RTX 2070 Super支持NVIDIA Studio 驱动程序。主要是面对内容创作者,优先考虑创意工作流程的稳定性和质量,例如视频编辑、动画、摄影、图形设计和直播等,推荐选择NVIDIA Studio 驱动程序,以更好的上班。

ThinkPad的看家键盘非常舒适,15寸的机器还有小键盘,War3中的77回城可以直接释放。

出风口在后侧和机身两端,从网状孔窥视可以看出散热模组比较庞大。

 

第十代Intel 处理器和原厂颜色校验Logo。

#0x01理论性能测试

 

开始摸鱼玩赛博朋克2077之前,叔决定去看看游戏的官方配置推荐要求。虽然老玩家深知,这些都是骗人的,即使达到最低硬件要求也无法开最高特效。推荐配置都达到Intel Core i7-4790处理器+12G内存+ NVIDIA GTX 1660 Super的游戏配置要求,足够劝退一些老PC机主。

再看看ThinkPad T15g的配置,10代高电压的Intel Core i7-10750H+ NVIDIA GeForce RTX 2070 Super,这个性能配置有信心可以一战!首先进行理论测试,后台进行温度、功耗、频率等信息采集。

BIOS版本:N30ET32W (1.15 ) 10/26/2020

室内温度:25℃

测试软件:HWiNFO V6.41、3DMARK、CinebenchR15\20\23

噪音分析:Spectroid波形软件

 

想玩游戏我首先看显卡,先进行3D Mark TimeSpy,对这张移动版NVIDIA GeForce RTX 2070 Super进行DX12理论图形性能测试。这个测试叔反复跑了几次,包括将显卡切换成直连和Hybrid模式都试过,由于GPU的功耗被控制在80W左右,使得最终得分得分6956左右,显卡分数在7051左右,请看下图。

由于比较保守的性能释放,温度控制得比较出色,全程两个核心芯片的温度都没有上过80度,机身表面始终没有感受到热量。然后再来测试一下CPU和内存的性能,首先是整体的基本参数配置。

这里值得吐槽的是原机器配备的一根16GB的 DDR4 3200频率内存,实际由于牙膏厂内存只能支持2933频率,因此这个机器处于单通道降频使用状态。叔简单跑了一下单通道2933内存带宽如下图所示基本在22960 MB/s左右。

 

在这个内存基本都BGA做在主板上的年代,我好不容易找到了一根16GB的2666频率内存,插上之后协调工作在2666频率上,即使频率限制双通道内存带宽也来到了33456MB/s左右,直接涨了68%如果是高频内存几乎翻倍。

 

作为能玩游戏的ThinkPad,如果原厂就可以配两根8G,或者是直接上16G X2那就更好了。而不是订单一挥,内存随意插够容量就出厂,多一步思考这样消费者会得到更好的性能。

以上是CPU的Cinebench 系列跑分,叔叔跑了全部R15\20\23,以供大家参考。看看这个第十代Intel H高耗能处理器的表现如何。

此外再贴几张双烤FPU+显卡的截图,时间有限没有长时间残酷长跑,各位看个大概了解即可。

然后是磁盘测试,原机盘是铠侠Kioxia的XG6(东芝改了一个如此中二的名字)基本和西部数据的黑盘SN750系列以及三星970 EVO对应,当年首款96 layer bics TLC NAND SSD。

性能表现不错,足够日常使用了,全程温度都在53-55度左右徘徊。

 

链接雷电3线材,可以直接与叔的ThinkPad X1 Carbon 2021互传数据,理论速率20G的带宽下,基本可以跑在1G写入速度左右。

 

ThinkPad T15g还有第二个2280 SSD插槽可以使用,底部螺丝拧掉盖板即可升级。

 

#0x02赛博朋克2077 游戏实测

万事俱备,赛博朋克2077正式开始!首先是更新Game Ready驱动,NVIDIA第一时间支持了赛博朋克2077的专门优化驱动,对游戏提升有很大的帮助。

然后,小白新手朋友推荐使用GeForce Experience 对游戏进行优化,可以自动适配最合适的游戏分辨率和特效等级。看得令人眼花缭乱的游戏图形设置,GeForce Experience会自动选择最优化的设置。我们注意到RTX光追特效,这里英伟达官方推荐是关闭的…可想而知赛博朋克2077是何方显卡杀手。好在DLSS功能开启后,可以把游戏优化到可以玩,并且画面也不错。

Emmm这里我觉得有必要讲一下NVIDIA的DLSS技术,如果说不断扩大GPU的集体管数量,用高的制造工艺堆更多的集体管数量。这种硬件上的不断增强的方式是“硬开源”,而通过算法和软件优化进行的软开源,DLSS技术就是明显的“软节流”。

简答一句话概括这个技术是让显卡“越级”玩游戏,让渲染1080p的性能要求完成接近“4K游戏”的性能。DLSS的全称是Deep Learning Super Sampling意思是深度学习超级采样,算是N卡几个比较牛的RTX技术。使用深度学习和 AI 的强大功能来训练 GPU 渲染清晰的游戏图像,官方宣传运行速度比使用传统抗锯齿技术的上一代GPU快了两倍。

 

优势在于DLSS在游戏软件和驱动+GPU的多方合作下,利用了深度学习和一系列的创新技术,在分辨率和FPS之间进行了平衡。完成了用低分辨率的硬件要求,实现了来实现接近于高分辨率的显示效果,注意这里实现的是媲美或者是接近。同学们试想一下,一味硬刚堆硬件,造出的产品不仅会给消费者带来较大的经济压力,而且沉重的机器和适配器,热量和续航时间的危机,显然在笔记本移动端也是无法接受的。叔觉得DLSS技术或许是笔记本移动计算图形增强的一个不错的出路。

打开赛博朋克2077!进入游戏后,8个支持方N卡占了2个,不知道这个游戏会不会成为A黑+1的游戏呢?

我们开始捏脸,叔喜欢这种短发妹子,再来一些小纹身,简直完美~整个过程比较流畅,旋转拉伸都非常快,基本保持在60 PFS左右。

出门走走,夜之城里闲逛,模型较多的时候帧率有些许下降,基本处于流畅。

人物的光影细节做的的确不错,还有一些未来科技做得很逼真。“那些给予我们灵感的故事、角色、世界以及我们想要呈现给玩家的东西,他们触及了人心深处的东西。它们触及的东西,有时候是黑暗的、有时候是无名的、有时是有趣而充满惊喜的,但它们都一样是永不过时的东西。我们并未在一开始就思考把这一类型中的哪些主题应用到游戏之中,这不是我们在CDPR创作故事的方法。

我们想要讲述一个具有吸引力的、让人兴奋的故事,带给玩家快乐和感动,甚至能够引发玩家的思考,但最重要的是吸引他们。我们希望这是一个只会发生在赛博朋克世界中的故事,而不是其他地方。”

创作者Pawe Ciemniewski 通过游戏,展示了自己对未来的想象,希望创造一个只有在《赛博朋克 2077》的世界中才会发生的引人入胜的故事。

激战环节FPS维持在60左右,这个时候显卡功耗全开,打起来可以是酣畅淋漓,帮助我这种射击人体描边大师,浪费了更多的子弹。

 

叔使用了Spectroid噪音软件进行测试,将手机放置在机器的触摸板附件,模拟使用者耳朵的位置。而实际桌面的噪音会比人听到的更大,因此实际测试结果会比人耳测试要求更高一些。

从波形上看机器在低负载时,T15g十分安静风扇几乎不转,整体噪音都在100dB以下,细微的风扇运转声音完全融入了安静的室内环境之中,几乎听不到。

 

玩游戏和做渲染的时候,噪音逐渐提升上来,主要是集中在7000Hz以下的低频噪音,主要来自空气流动的声声音。虽然耳朵没听出来,仪器还是监测到一些高频风扇电机运转的声音,主要在18000Hz附近,不过能量非常的小,基本控制在99dB。

如果游戏的时候,带上耳机那就更加听不出来了。键盘几乎没有什么可以感知的热量,手伸到后面摸出风口,吹出的风温度比较烫手。

 

#0x03其他游戏跑分分享

赛博朋克就先玩到这里,测评的最后,附送几个使用游戏加加的跑分,看看ThinkPad T15g还能玩哪些游戏以及效果如何?大家随意看了乐呵就好!

 

(完)


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